Bubble Pinball
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Cómo jugar a Bubble Pinball

Todo lo que necesitas, desde tu primer lanzamiento hasta La Burbuja Primordial y más allá. Se aprende en un minuto, y cada mundo nuevo te pide un poco más.

Pruébalo en la primera mesa

Controles

AcciónTáctil / ratónTeclado
LanzadorCon la bola lista, toca la mitad derecha, desliza hacia abajo y sueltaMantén Espacio (o ↓) y suelta
Pala izquierda / derechaMantén pulsada la mitad izquierda / derecha de la pantalla← → (también Z / o A D)
Cambio de carril y skill shotToca las palas← →
Empujar la mesa—↑ o Mayús
PausaBotón de arriba a la derechaEsc o P
Cambiar el color de la bolaMantén pulsadas las dos mitades de la pantalla a la vez← y → a la vez

El objetivo: reventar todas las burbujas antes de que se acabe el reloj

Cada mesa se llena de burbujas: grandes, algunas con varias capas, y un tablero de pompas que la caldera de latón (o Burbu, la mascota) sopla al empezar. Revienta todas antes de que se acabe el reloj y la mesa es tuya.

Las pompas cuelgan en racimos, y cada racimo cuelga de una burbuja ancla con aro dorado. Revienta el ancla y cae el racimo entero de golpe, igual que en un bubble shooter.

Cada mesa tiene tres estrellas, una por reto: RÁPIDA (acabar con al menos un cuarto del reloj), SIN PERDER BOLA y RACIMO ENTERO (tirar un racimo reventando su ancla). Puedes pasar una mesa sin estrellas y volver a por ellas más tarde.

Partida de Bubble Pinball: Encendido

Colores: eliges tú

Una bola solo revienta burbujas de su mismo color. Una burbuja de otro color hace rebotar la bola, y una bola sin color toma el color de la primera pompa que toca.

El color lo eliges tú: los tres carriles de arriba muestran colores, las palas los van rotando y al pasar por uno la bola se tiñe. Pulsa las dos palas a la vez y la bola cambia de color en el acto. Las rampas y los aros de color de la mesa también la pintan.

En algunas mesas el color equivocado sale más caro: las burbujas frágiles responden creando una burbuja nueva.

Un reloj por mesa

Las bolas son infinitas y lo que cuenta es el reloj. Perder la bola cuesta 5 segundos, reventar burbujas te devuelve tiempo y los últimos 10 segundos se cuentan en el marcador.

Si se acaba el tiempo puedes seguir con 15 segundos más. Las mesas difíciles y muy difíciles (en rojo y morado en el mapa) tienen un reloj más justo y pagan más perlas.

Capas, pompas especiales y combos

Las burbujas grandes tienen capas. Cada golpe correcto rompe una y el marcador cuenta cuántas quedan. Las zonas avanzadas traen capas que se regeneran al cabo de unos segundos, así que termina lo que empiezas. Una burbuja grande reventada puede dejar un módulo en la mesa: un imán, un bumper, un poste de rescate entre las palas o un prisma que duplica los puntos.

Algunas pompas son especiales: la de reloj suma 5 segundos, la bomba revienta todo lo que tiene alrededor, la arcoíris la revienta cualquier bola y vuelve arcoíris la tuya, y la de oro duplica los puntos. Revienta 10 pompas en 3 segundos para desatar la lluvia de pompas, y disfruta de la última burbuja a cámara lenta.

Las piezas de una máquina de pinball

La bola de pinball es una bola de acero que lanza el lanzador por el carril de la derecha. La mantienes en juego con las dos palas de abajo: toca la mitad izquierda o derecha de la pantalla para moverlas.

Encima de las palas están los slingshots, dos gomas triangulares que escupen la bola hacia el lado en cuanto la rozan. Más arriba, los bumpers la disparan lejos al tocarla y puntúan en cada golpe, igual que en una recreativa de pinball electrónica.

El resto del tablero es donde Bubble Pinball pone lo suyo: carriles de color y aros que pintan la bola, dianas abatibles, rampas y las pompas que hay que reventar.

Los carriles laterales

Cada lado tiene dos carriles que devuelven la bola a su pala. ESCUDO da 6 segundos de salvabolas, CARGA tiñe la bola con el color de una burbuja que siga en la mesa, COMBO abre un combo de 10 segundos: la siguiente burbuja reventada paga x2 y cada una rápida después sube a x3, x4, x6 y x8, y BONUS suma puntos.

Enciende los cuatro y empieza la Lluvia de Burbujas: puntos dobles durante 20 segundos.

Rampas, la Burbuja Madre y la multibola

Las rampas ELEVADOR y CASCADA son tubos elevados: las bolas de la mesa pasan por debajo. Las rampas pueden teñir la bola, y cada tiro a una rampa infla la Burbuja Madre. Llénala y estalla en una multibola de tres bolas envueltas en burbujas.

Durante la multibola cada burbuja grande reventada es un JACKPOT y cada rampa un SUPER JACKPOT. Más bolas en la mesa también son más burbujas reventadas antes de que se acabe el reloj.

Partida de Bubble Pinball: Multibola

Salvabolas, skill shot, bonus y tilt

Cada bola empieza con unos segundos de salvabolas, más en las primeras zonas. Lanza hacia el carril superior iluminado para conseguir un skill shot. El bonus de final de bola se multiplica hasta x5.

Puedes empujar la mesa para salvar una bola, pero la máquina te avisa. Si empujas demasiado salta el TILT: las palas dejan de responder y pierdes la bola, y con ella 5 segundos de reloj.

Mesas de jefe

Cada zona termina con un minijefe y un jefe. Las mesas de jefe se juegan por fases, de dos a cinco, y cada fase cambia las reglas: burbujas que cambian de color, ráfagas de burbujas que bajan hacia las palas, escudos que romper, un núcleo que solo se abre al final.

El título de la fase aparece en el marcador. Léelo y luego dispara. Los jefes de zona son mesas muy difíciles, con el reloj más justo de su zona.

  • El gran caldero

    Jefe · Mesa 20 · 3 fases

    El gran caldero

    Un caldero hirviendo que cambia de color, escupe ráfagas de burbujas y esconde su núcleo.

  • Leviatán de espuma

    Jefe · Mesa 40 · 3 fases

    Leviatán de espuma

    Una ballena de espuma con escamas blindadas. Deja que te trague, libérate y encuentra el corazón.

  • La flor burbuja

    Jefe · Mesa 60 · 4 fases

    La flor burbuja

    Cuatro pétalos, cuatro reglas: rocío, sombra, cristal y espejo.

  • El generador

    Jefe · Mesa 80 · 4 fases

    El generador

    Carga en el subway, alto voltaje, el kicker y una sobrecarga final.

  • La burbuja primordial

    Jefe final · Mesa 100 · 3 fases

    La burbuja primordial

    Donde nacieron todas las burbujas. Cinco fases, una por zona, y un final con multibola de cinco bolas.

Una mesa de ejemplo para cada tipo de misión

Mira cada misión en una mesa real: la primera mesa de la campaña que la usa.

Todas las mesas

12 trucos de experto

  1. Atrapa la bola: mantén una pala arriba y deja que la bola se asiente antes de apuntar.
  2. Apunta con la punta de la pala para el lado contrario y con la base para el lado cercano.
  3. Primero el color, luego el tiro: una bola del color equivocado solo rebota.
  4. ¿Necesitas otro color ya? Pulsa las dos palas a la vez en lugar de ir hasta un carril.
  5. Ve a por las anclas de aro dorado: un golpe tira un racimo entero y te devuelve segundos.
  6. Guarda la bomba para un racimo apretado y la arcoíris para el color que te falta.
  7. Enciende ESCUDO antes de un tiro arriesgado: cada bola perdida cuesta 5 segundos.
  8. Tras el COMBO, revienta burbujas rápido: cada una seguida sube la escalera hasta x8.
  9. Las rampas valen doble: tiñen la bola y llenan la Burbuja Madre.
  10. En multibola, deja una bola atrapada y dispara con las demás.
  11. Empuja pronto y con suavidad. El empujón tardío es el que provoca el tilt.
  12. Repite una mesa para ganar las estrellas que te faltan: RÁPIDA, SIN PERDER BOLA y RACIMO ENTERO.

La primera mesa te lleva un minuto.

La Burbuja Primordial, algo más.

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