Bubble Pinball
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Zona 2 · 20 niveles

Mar de espuma · Bubble Pinball

La mesa se inunda de espuma. Las burbujas van a la deriva con la corriente, una bola cautiva espera en su carril y algo enorme duerme bajo el arrecife.

Mar de Espuma añade mecanismos de pinball de verdad: un platillo que retiene la bola, una bola cautiva, un carrusel motorizado, una corriente electromagnética y una rampa en espiral. Sus mesas ponen las burbujas a la deriva, hacen que revienten a sus vecinas en reacción en cadena y apagan un aro después de usarlo. El Kraken Dormido despierta en la mesa 35 y el Leviatán de Espuma se traga tu bola en la mesa 40.

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Mar de espuma

Mar de espuma: piezas nuevas, jefes y trucos

Lo que estrena: un platillo que retiene la bola y la devuelve disparada, una bola cautiva, un carrusel motorizado, corrientes electromagnéticas y la rampa en espiral. Desde la primera mesa, las burbujas van a la deriva con la corriente. En la mesa 22, reventar una burbuja revienta a sus vecinas en reacción en cadena; en la 28 cada aro solo tiñe una vez por bola, la 31 mezcla burbujas frágiles con la corriente y la 37 trae una nueva invasión.

Kraken dormido (mesa 35) duerme tras sus tentáculos: revienta las burbujas que protegen el núcleo y, cuando el kraken despierte, se moverá con la corriente, así que apunta adonde va. Leviatán de espuma (mesa 40) se juega en tres fases: unas escamas blindadas giran sobre su corazón en un carrusel, después se traga tu bola y tienes que golpear tres veces la bola cautiva para liberarte, y al final su corazón se abre con una reacción en cadena.

Una de las mesas más difíciles del mar es Escollera (mesa 38), marcada en rojo en el mapa: cuatro burbujas de una sola capa en solo dos colores y uno de los relojes más cortos de la zona. Cambia de color con las dos palas en vez de viajar hasta un carril y encadena reventones para recuperar segundos.

Los 20 niveles de Mar de espuma

NivelNombreMisiónDificultadReloj
21Marea BajaDERIVANormal1:34
22OleajeREACCIÓNNormal0:56
23Coral VivoLIMPIEZADifícil0:48
24Espuma BlancaLIMPIEZANormal1:07
25RemolinoDERIVANormal0:45
26Faro HundidoLIMPIEZANormal1:05
27ArrecifeREACCIÓNNormal1:32
28Bahía de PerlasCARGA LIMITADADifícil1:33
29ContracorrienteLIMPIEZANormal1:37
30Tempestad SaladaLIMPIEZANormal2:42
31MedusasFRÁGILNormal0:45
32PecioLIMPIEZANormal0:54
33Burbujeo AbisalLIMPIEZADifícil0:45
34Marea RojaLIMPIEZANormal1:10
35Kraken DormidoJEFEDifícil1:09
36Espiral MarinaLIMPIEZANormal0:54
37Lluvia ÁcidaINVASIÓNNormal1:01
38EscolleraLIMPIEZADifícil1:12
39Ojo de la TormentaREACCIÓNNormal0:45
40Leviatán de EspumaJEFEMuy difícil2:32

Jefes de Mar de espuma

  • Kraken dormido

    Minijefe · Mesa 35 · 2 fases

    Kraken dormido

    Duerme bajo el arrecife hasta que tu bola lo despierta. Entonces se mueven los tentáculos.

  • Leviatán de espuma

    Jefe · Mesa 40 · 3 fases

    Leviatán de espuma

    Una ballena de espuma con escamas blindadas. Deja que te trague, libérate y encuentra el corazón.

  • Kraken dormidoLOS TENTÁCULOS¡EL KRAKEN DESPIERTA!
  • Leviatán de espumaFASE 1: LAS ESCAMASFASE 2: ¡TE HA TRAGADO!FASE 3: EL CORAZÓN

La primera mesa te lleva un minuto.

La Burbuja Primordial, algo más.

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