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Zona 4 · 20 niveles

Fundición tormenta · Bubble Pinball

Los truenos retumban sobre la fundición. Arcos eléctricos cruzan la mesa, una cinta transportadora arrastra la bola y un techo de burbujas baja poco a poco hacia tus palas.

Fundición de Tormenta es donde el pinball se vuelve físico: un subway bajo la mesa, arcos eléctricos, un kicker, bumpers sobre un carro móvil, una cinta transportadora, un techo de burbujas que baja y un par de mini-palas. Vuelve a subir el techo, fusiona burbujas, provoca reacciones en cadena y carga la bola por el subway. El Titán de Hierro baja en la mesa 75 y el Generador se sobrecarga en cuatro fases en la mesa 80.

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Fundición tormenta

Fundición tormenta: piezas nuevas, jefes y trucos

Lo que estrena: un subway bajo el tablero, arcos eléctricos, un kicker que lanza la bola por el centro, bumpers sobre un carro móvil, una cinta transportadora, un techo de burbujas que baja y un par de mini-palas. Sus mesas ponen a prueba tus nervios: vuelve a subir el techo reventando burbujas (mesa 63), provoca reacciones en cadena entre los arcos (mesa 66), carga la bola solo en el subway (mesa 70) y enfréntate a burbujas frágiles en plena forja (mesa 74).

Titán de hierro (mesa 75) mueve los bumpers con sus puños de hierro, te corta el paso con arcos de alto voltaje y al final baja hacia las palas, así que revienta su núcleo antes de que llegue; en esta mesa las rampas tiñen la bola de ámbar y violeta. El generador (mesa 80) tiene cuatro fases: los aros se apagan y solo carga el subway, se encienden los arcos, disparas a las bobinas con el kicker y una sobrecarga final abre el núcleo.

Una de las mesas más difíciles de la fundición es Presión Máxima (mesa 73), marcada en rojo en el mapa: cuatro burbujas de cuatro colores distintos cuyas capas vuelven a crecer a los 20 segundos, con un reloj corto. Termina cada burbuja que empieces antes de pasar a otra y usa el cambio de color con las dos palas para no despegarte de ellas.

Los 20 niveles de Fundición tormenta

NivelNombreMisiónDificultadReloj
61ChispazoLIMPIEZANormal3:22
62Alto VoltajeLIMPIEZANormal1:38
63CrisolTECHODifícil0:45
64Martillo PilónLIMPIEZANormal0:45
65Cinta TransportadoraLIMPIEZANormal1:07
66TeslaREACCIÓNNormal1:36
67RemachadoraLIMPIEZANormal—
68Horno de ArcoLIMPIEZADifícil1:31
69PararrayosLIMPIEZANormal2:48
70ColadaSUBWAYNormal1:21
71TurbinaINVASIÓNNormal1:24
72Rayo en CadenaREACCIÓNNormal1:28
73Presión MáximaLIMPIEZADifícil0:45
74Fragua NegraFRÁGILNormal1:22
75Titán de HierroJEFEDifícil1:56
76CortocircuitoCARGA LIMITADANormal0:45
77Tormenta SecaLIMPIEZANormal1:27
78GalvanoFUSIÓNDifícil1:14
79SobrecargaTECHONormal1:44
80El GeneradorJEFEMuy difícil1:24

Jefes de Fundición tormenta

  • Titán de hierro

    Minijefe · Mesa 75 · 3 fases

    Titán de hierro

    Puños de hierro, arcos de alto voltaje y un titán que baja hasta las palas.

  • El generador

    Jefe · Mesa 80 · 4 fases

    El generador

    Carga en el subway, alto voltaje, el kicker y una sobrecarga final.

  • Titán de hierroPUÑOS DE HIERROARCOS DE ALTO VOLTAJE¡EL TITÁN BAJA!
  • El generadorFASE 1: CARGA DEL SUBWAYFASE 2: ALTO VOLTAJEFASE 3: LA LANZADERAFASE 4: SOBRECARGA

La primera mesa te lleva un minuto.

La Burbuja Primordial, algo más.

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