Zona 4 · 20 niveles
Fundición tormenta · Bubble Pinball
Los truenos retumban sobre la fundición. Arcos eléctricos cruzan la mesa, una cinta transportadora arrastra la bola y un techo de burbujas baja poco a poco hacia tus palas.
Fundición de Tormenta es donde el pinball se vuelve físico: un subway bajo la mesa, arcos eléctricos, un kicker, bumpers sobre un carro móvil, una cinta transportadora, un techo de burbujas que baja y un par de mini-palas. Vuelve a subir el techo, fusiona burbujas, provoca reacciones en cadena y carga la bola por el subway. El Titán de Hierro baja en la mesa 75 y el Generador se sobrecarga en cuatro fases en la mesa 80.
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Fundición tormenta: piezas nuevas, jefes y trucos
Lo que estrena: un subway bajo el tablero, arcos eléctricos, un kicker que lanza la bola por el centro, bumpers sobre un carro móvil, una cinta transportadora, un techo de burbujas que baja y un par de mini-palas. Sus mesas ponen a prueba tus nervios: vuelve a subir el techo reventando burbujas (mesa 63), provoca reacciones en cadena entre los arcos (mesa 66), carga la bola solo en el subway (mesa 70) y enfréntate a burbujas frágiles en plena forja (mesa 74).
Titán de hierro (mesa 75) mueve los bumpers con sus puños de hierro, te corta el paso con arcos de alto voltaje y al final baja hacia las palas, así que revienta su núcleo antes de que llegue; en esta mesa las rampas tiñen la bola de ámbar y violeta. El generador (mesa 80) tiene cuatro fases: los aros se apagan y solo carga el subway, se encienden los arcos, disparas a las bobinas con el kicker y una sobrecarga final abre el núcleo.
Una de las mesas más difíciles de la fundición es Presión Máxima (mesa 73), marcada en rojo en el mapa: cuatro burbujas de cuatro colores distintos cuyas capas vuelven a crecer a los 20 segundos, con un reloj corto. Termina cada burbuja que empieces antes de pasar a otra y usa el cambio de color con las dos palas para no despegarte de ellas.
Los 20 niveles de Fundición tormenta
| Nivel | Nombre | Misión | Dificultad | Reloj |
|---|---|---|---|---|
| 61 | Chispazo | LIMPIEZA | Normal | 3:22 |
| 62 | Alto Voltaje | LIMPIEZA | Normal | 1:38 |
| 63 | Crisol | TECHO | Difícil | 0:45 |
| 64 | Martillo Pilón | LIMPIEZA | Normal | 0:45 |
| 65 | Cinta Transportadora | LIMPIEZA | Normal | 1:07 |
| 66 | Tesla | REACCIÓN | Normal | 1:36 |
| 67 | Remachadora | LIMPIEZA | Normal | — |
| 68 | Horno de Arco | LIMPIEZA | Difícil | 1:31 |
| 69 | Pararrayos | LIMPIEZA | Normal | 2:48 |
| 70 | Colada | SUBWAY | Normal | 1:21 |
| 71 | Turbina | INVASIÓN | Normal | 1:24 |
| 72 | Rayo en Cadena | REACCIÓN | Normal | 1:28 |
| 73 | Presión Máxima | LIMPIEZA | Difícil | 0:45 |
| 74 | Fragua Negra | FRÁGIL | Normal | 1:22 |
| 75 | Titán de Hierro | JEFE | Difícil | 1:56 |
| 76 | Cortocircuito | CARGA LIMITADA | Normal | 0:45 |
| 77 | Tormenta Seca | LIMPIEZA | Normal | 1:27 |
| 78 | Galvano | FUSIÓN | Difícil | 1:14 |
| 79 | Sobrecarga | TECHO | Normal | 1:44 |
| 80 | El Generador | JEFE | Muy difícil | 1:24 |
Jefes de Fundición tormenta
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Minijefe · Mesa 75 · 3 fases
Titán de hierro
Puños de hierro, arcos de alto voltaje y un titán que baja hasta las palas.
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Jefe · Mesa 80 · 4 fases
El generador
Carga en el subway, alto voltaje, el kicker y una sobrecarga final.
- Titán de hierroPUÑOS DE HIERROARCOS DE ALTO VOLTAJE¡EL TITÁN BAJA!
- El generadorFASE 1: CARGA DEL SUBWAYFASE 2: ALTO VOLTAJEFASE 3: LA LANZADERAFASE 4: SOBRECARGA
La primera mesa te lleva un minuto.
La Burbuja Primordial, algo más.