A–B
- Добавить шар (add-a-ball)
- Награда, которая выводит в игру ещё один шар во время мультибола, а на старых машинах добавляет шар к партии вместо бесплатного кредита.
- Фартук (apron)
- Плоская панель внизу игрового поля, под флипперами, на которой обычно напечатаны правила и цены. Сток находится под ней.
- Бэкбокс и бэкгласс (backbox, backglass)
- Вертикальная голова автомата и расписанное стекло на её лицевой стороне. Там стоит табло счёта, и именно оно создаёт облик машины.
- Багатель (bagatelle)
- Настольная игра XVIII века со штырьками и лунками для очков, из которой вырос пинбол. Подробнее в нашей истории пинбола.
- Защита шара (ball save)
- Короткий период, в течение которого ушедший в сток шар возвращается. В Bubble Pinball каждый шар начинается с защитой на 8 секунд, а дорожка ЩИТ добавляет ещё 6.
- Бонус и множитель бонуса (bonus, bonus multiplier)
- Очки, накопленные за шар и выплачиваемые, когда он уходит в сток, умноженные на множитель бонуса. В Bubble Pinball множитель доходит до 5x и растёт за три пройденные верхние дорожки.
- Бампер (pop bumper, jet bumper)
- Круглый грибок, который отстреливает шар при касании. Обычно стоят группой по три в верхней части поля.
C–D
- Пленный шар (captive ball)
- Шар, запертый в своей короткой дорожке: по нему бьют игровым шаром, чтобы дотолкать до мишени. На столах Пенного моря в Bubble Pinball такой шар нужно спасти.
- Комбо (combo)
- Два и более выстрела подряд, где каждый готовит следующий. В Bubble Pinball цепочка закрытых пузырей поднимается по лестнице от x2 до x8.
- Ловля шара (cradle, trap)
- Удержание поднятого флиппера, чтобы шар остановился в углу между флиппером и направляющей инлейна и был готов к прицелу. Самый важный навык в пинболе.
- Мёртвый отскок (dead bounce)
- Шар падает на опущенный неподвижный флиппер и отскакивает на другой флиппер.
- DMD (матричный дисплей)
- Оранжевый точечный дисплей, на котором большинство машин с начала 1990-х показывают счёт и анимацию.
- Сток, слив (drain)
- Потеря шара в промежуток между флипперами или в аутлейн. Так же называют и сам промежуток.
- Ловля сбросом (drop catch)
- Отпустить поднятый флиппер ровно в момент, когда приходит шар, чтобы флиппер погасил скорость и шар можно было поймать.
- Дроп-таргет (drop target)
- Мишень, которая от удара уходит под поле. За сбитый ряд обычно дают награду; в Bubble Pinball ряд, очищенный дважды, приносит дополнительный шар.
E–J
- EM (электромеханический)
- Машина, правила которой работают на реле и шаговых искателях, с механическими барабанами счёта. Стандарт до конца 1970-х.
- Дополнительный шар (extra ball)
- Награда, позволяющая выстрелить снова после того, как текущий шар ушёл в сток, не теряя шара из партии.
- Флиппер (flipper)
- Управляемые игроком лопатки внизу игрового поля, появившиеся в 1947 году. По-немецки, по-французски и по-итальянски этим словом называют и весь автомат.
- Инлейн (inlane)
- Дорожка внизу с каждой стороны, которая мягко подаёт шар на флиппер. В Bubble Pinball все четыре боковые дорожки ведут к флипперам.
- Джекпот и супер-джекпот (jackpot, super jackpot)
- Крупные награды за определённые выстрелы, обычно во время мультибола. В Bubble Pinball каждый закрытый в мультиболе пузырь — JACKPOT, а каждая рампа — SUPER JACKPOT.
K–M
- Кикбэк (kickback)
- Плунжер в аутлейне, который, когда он горит, отстреливает уходящий шар обратно в игру.
- Нокер (knocker)
- Соленоид, который с громким стуком бьёт изнутри по корпусу, объявляя бесплатную партию или реплей.
- Живая ловля (live catch)
- Поднять флиппер точно в момент, когда в него врезается быстрый шар, чтобы флиппер амортизировал шар, а не отстрелил его.
- Лок, захват шара (lock)
- Удержание шара в блюдце или механизме, пока не наберётся достаточно шаров для запуска мультибола.
- Петля (loop, orbit)
- Дорожка, идущая вокруг верхней части поля: шар, пущенный в один её конец, выходит с другой стороны.
- MATCH
- Случайная бесплатная партия в конце игры, если выпавшие цифры совпадают с последними цифрами вашего счёта. В Bubble Pinball это случается в одном случае из десяти и даёт бесплатный шар.
- Режим (mode)
- Испытание на время или на цель, которое меняет, какие выстрелы приносят очки. В Bubble Pinball похожую роль на каждом столе играют миссии.
- Мультибол (multiball)
- Два и более шара в игре одновременно. В Bubble Pinball Пузырь-мать, который наполняют выстрелы в рампы, взрывается мультиболом на три шара.
N–P
- Толчок (nudge)
- Движение автомата, меняющее траекторию шара. В меру разрешён; перебор приводит к TILT. В Bubble Pinball — стрелка вверх или Shift.
- Орбита (orbit)
- Другое название петли: дорожка вдоль края игрового поля.
- Аутлейн (outlane)
- Внешняя дорожка внизу с каждой стороны у большинства машин. Шар, ушедший туда, сливается. В Bubble Pinball боковых стоков нет.
- Отвес (plumb bob)
- Грузик, висящий внутри металлического кольца, который замечает слишком сильные толчки и включает TILT.
- Плунжер (plunger)
- Подпружиненный шток в пусковом жёлобе, которым запускают шар. На некоторых машинах вместо него кнопка автозапуска.
- Передача через штырь (post pass)
- Отпустить пойманный шар и отбить его в резиновый штырь у основания слингшота, чтобы он отскочил на другой флиппер.
R–S
- Рампа (ramp)
- Наклонный жёлоб, который поднимает шар над полем и возвращает его на флиппер. В Bubble Pinball рампы ЛИФТ и КАСКАД наполняют Пузырь-мать.
- Реплей (replay)
- Бесплатная партия или шар за преодоление порога очков. В Bubble Pinball, когда вы достигаете нормы очков стола, звучит нокер и вы получаете дополнительный шар.
- Роловер (rollover)
- Датчик в дорожке, который регистрирует прокатившийся по нему шар. Верхние дорожки обычно роловеры.
- Блюдце (saucer, kicker hole)
- Неглубокая чашка, которая ловит шар, ненадолго удерживает и выбрасывает обратно.
- Лунка (scoop)
- Отверстие, которое проглатывает шар и часто отправляет его в тоннель под полем.
- SKILL SHOT
- Награда за точный запуск в горящую дорожку или мишень. В Bubble Pinball он приносит от 25 000 до 100 000 очков, а СУПЕР SKILL SHOT — вдвое больше.
- Slam tilt
- TILT от удара по корпусу или его подъёма. Он заканчивает всю партию, а не только шар.
- Слингшот, «рогатка» (slingshot)
- Треугольная резина над каждым флиппером, которая от касания отбрасывает шар вбок.
- Solid state (электронный автомат)
- Машина, правила которой выполняет микропроцессор. Стандарт с конца 1970-х.
- Спиннер (spinner)
- Плоский металлический флажок на проволоке поперёк дорожки, который вращается, когда проходит шар, и приносит очки за каждый оборот.
- Неподвижная мишень (standup target)
- Мишень, которая регистрирует попадание и никуда не двигается.
- Подземный тоннель (subway)
- Скрытый тоннель под полем, который переносит шар из лунки в другое место. На столах Грозовой кузницы в Bubble Pinball он есть.
T–Z
- Передача касанием (tap pass)
- Быстрое короткое движение флиппера, держащего пойманный шар, чтобы шар мягко перекатился на другой флиппер.
- TILT
- Наказание за слишком сильные толчки: после предупреждений флипперы отключаются, шар уходит в сток, а его бонус сгорает.
- Игрушка (toy)
- Подвижный или тематический механизм на поле, например фигура, которая глотает шар или трясётся.
- Проволочная рампа (wireform)
- Рампа из гнутых металлических прутков, а не из пластика; часто возвращает шар на флиппер.
- Wizard mode (финальный режим)
- Последний режим машины, открывающийся после выполнения её главных целей. В Bubble Pinball это БОЛЬШОЙ ФИНАЛ, который открывается победой над всеми десятью боссами машины.
Термины, которые встретятся только в Bubble Pinball
У Bubble Pinball есть и свои слова. Порт (или кольцо заряда) окрашивает шар в цвет. Пузырь разбивается, только если в него попадает шар, заряженный его цветом, а крупные пузыри покрыты слоями, и каждое точное попадание разбивает один. Закрытый пузырь оставляет модуль: магнит, поп-бампер, спасательный штырь или призму. Пузырный дождь — это двойные очки на 20 секунд после того, как загорелись все четыре боковые дорожки, а норма очков — цель для второй звезды стола. Остальное — в полном руководстве по игре.
Частые вопросы
Что значит «слить шар» в пинболе?
Потерять шар — в промежуток между флипперами или в аутлейн. Сам промежуток тоже называют стоком (drain).
Что такое wizard mode?
Финальный режим автомата, который открывается после выполнения главных целей. Обычно он даёт большие возможности набрать очки за ограниченное время.
Чем слингшот отличается от бампера?
Слингшот — треугольная резина над каждым флиппером, отбрасывающая шар вбок. Бампер — круглый грибок, обычно выше на поле, который отстреливает шар в любую сторону.
Что значит поймать шар флиппером?
Держать флиппер поднятым, чтобы шар остановился в его углу. Так можно прицелиться, а не бить вслепую.