Bubble Pinball
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핀볼 용어 사전: 플레이어들이 쓰는 말, A부터 Z까지

핀볼에는 고유한 용어가 있고, 알고 나면 꽤 재미있어요. 플레이어들은 드레인하고, 크래들하고, 포스트 패스하고, 위저드 모드를 노려요. 이 용어 사전은 오락실에서 듣거나 규칙표에서 읽거나 테이블 디스플레이에서 보게 될 핀볼 용어를 쉬운 말로 풀었어요. 핀볼 용어는 대부분 영어를 그대로 쓰기 때문에 영어 알파벳 순으로 정리했어요. Bubble Pinball에도 있는 용어는 게임에서 어떻게 작동하는지 적어 두었으니 무료 테이블에서 바로 확인해 보세요.

A–B

애드 어 볼(Add-a-ball)
멀티볼 중에 볼을 하나 더 투입하는 보상. 옛 기계에서는 무료 크레딧 대신 게임에 볼을 하나 더해 주는 보상을 뜻하기도 했어요.
에이프런(Apron)
플레이필드 맨 아래, 플리퍼 밑의 평평한 판. 보통 규칙과 가격이 적혀 있고, 볼은 그 아래로 빠져요.
백박스와 백글래스(Backbox, Backglass)
기계 위에 우뚝 선 머리 부분과 그 앞면의 그림 유리. 점수 표시창이 들어 있고 기계의 인상을 결정해요.
바가텔(Bagatelle)
핀볼이 탄생한 18세기의 테이블 게임으로, 핀과 점수 구멍이 있어요. 핀볼의 역사를 참고하세요.
볼 세이브(Ball save)
빠진 볼을 돌려주는 짧은 시간. Bubble Pinball에서는 모든 볼이 8초 볼 세이브로 시작하고, 실드 레인이 6초를 더해 줘요.
보너스와 보너스 배수(Bonus)
볼 하나를 치는 동안 모았다가 볼이 빠질 때 지급하는 점수로, 보너스 배수만큼 곱해져요. Bubble Pinball에서는 위쪽 레인 세 개를 완성해서 배수를 최대 5배까지 올려요.
범퍼(팝 범퍼, 제트 범퍼)
닿으면 볼을 튕겨 내는 둥근 기둥. 보통 플레이필드 위쪽에 세 개씩 모여 있어요.

C–D

캡티브 볼(Captive ball)
짧은 전용 레인에 갇힌 볼로, 플레이 중인 볼로 맞혀서 표적 쪽으로 밀어요. Bubble Pinball의 거품 바다 테이블에는 구출해야 할 캡티브 볼이 있어요.
콤보(Combo)
샷 두 개 이상을 연달아 성공해 하나가 다음으로 이어지는 것. Bubble Pinball에서는 버블을 연달아 닫으면 x2에서 x8까지 사다리가 올라가요.
크래들(트랩)
플리퍼를 올린 채 버텨서 볼이 플리퍼와 인레인 가이드 사이 오목한 곳에 멈추게 하고 조준을 준비하는 것. 핀볼에서 가장 중요한 기술이에요.
데드 바운스(Dead bounce)
내려가 있는 플리퍼를 움직이지 않고 볼을 떨어뜨려서 반대편 플리퍼로 튀어 가게 하는 것.
DMD(도트 매트릭스 디스플레이)
1990년대 초부터 대부분의 기계가 점수와 애니메이션을 보여 주는 데 쓴 주황색 도트 화면.
드레인(Drain)
플리퍼 사이 틈이나 아웃레인으로 볼을 잃는 것. 그 틈 자체(배수구)를 가리키기도 해요.
드롭 캐치(Drop catch)
볼이 닿는 순간 올려 둔 플리퍼를 놓아서, 플리퍼가 속도를 흡수하고 볼을 잡을 수 있게 하는 것.
드롭 타깃(Drop target)
맞으면 플레이필드 속으로 들어가는 표적. 한 줄을 다 쓰러뜨리면 보통 보상이 나오고, Bubble Pinball에서는 두 번 다 쓰러뜨리면 엑스트라 볼을 얻어요.

E–J

EM(전기기계식)
릴레이와 스테퍼 유닛으로 규칙을 돌리고 기계식 점수 릴을 쓰는 기계. 1970년대 후반까지의 표준이었어요.
엑스트라 볼(Extra ball)
지금 볼이 빠진 뒤 게임의 볼을 줄이지 않고 한 번 더 칠 수 있게 해 주는 보상.
플리퍼(Flipper)
1947년에 등장한, 플레이필드 아래쪽에서 플레이어가 조작하는 막대. 독일어, 프랑스어, 이탈리아어에서는 핀볼 기계 전체를 가리키는 말이기도 해요.
인레인(Inlane)
양쪽 아래에서 볼을 플리퍼로 부드럽게 보내 주는 레인. Bubble Pinball에서는 사이드 레인 네 개 모두 플리퍼로 이어져요.
잭팟과 슈퍼 잭팟(Jackpot)
보통 멀티볼 중에 특정 샷에 걸리는 큰 보상. Bubble Pinball에서는 멀티볼 중에 닫는 버블마다 잭팟, 램프마다 슈퍼 잭팟이에요.

K–M

킥백(Kickback)
아웃레인에 달린 발사 장치로, 불이 켜져 있으면 빠지려는 볼을 다시 게임으로 쏘아 올려요.
노커(Knocker)
캐비닛 안쪽을 쾅 두드려 무료 게임이나 리플레이를 알리는 솔레노이드.
라이브 캐치(Live catch)
빠른 볼이 닿는 바로 그 순간 플리퍼를 올려서, 쳐 내는 대신 쿠션처럼 받아 내는 것.
락(Lock)
멀티볼을 시작할 만큼 모일 때까지 볼을 소서나 장치에 붙잡아 두는 것.
루프(오비트)
플레이필드 위쪽을 빙 도는 통로로, 한쪽으로 쏜 볼이 반대편으로 나와요.
매치(Match)
게임이 끝날 때 굴러가는 숫자가 내 점수의 끝자리와 같으면 주는 무작위 무료 게임. Bubble Pinball에서는 열 번에 한 번 나오고 프리 볼을 줘요.
모드(Mode)
어떤 샷이 점수가 되는지를 바꾸는 제한 시간 또는 목표형 도전. Bubble Pinball에서는 테이블마다 미션이 비슷한 역할을 해요.
멀티볼(Multiball)
볼 두 개 이상을 한꺼번에 플레이하는 것. Bubble Pinball에서는 램프 샷으로 채운 마더 버블이 터지면서 볼 3개 멀티볼이 시작돼요.

N–P

넛지(Nudge)
기계를 밀어서 볼의 경로를 바꾸는 것. 적당히는 괜찮지만 지나치면 틸트가 걸려요. Bubble Pinball에서는 위 방향키나 Shift를 눌러요.
오비트(Orbit)
루프의 다른 이름. 플레이필드 가장자리를 도는 통로예요.
아웃레인(Outlane)
대부분의 기계에서 양쪽 아래 바깥쪽에 있는 레인. 여기로 들어간 볼은 빠져요. Bubble Pinball에는 옆 배수구가 없어요.
플럼 밥(Plumb bob)
금속 고리 안에 매달린 추로, 지나친 흔들림을 감지해 틸트를 걸어요.
플런저(Plunger)
발사 레인에서 볼을 쏘는 스프링 막대. 버튼으로 발사하는 오토 런치를 쓰는 기계도 있어요.
포스트 패스(Post pass)
잡아 둔 볼을 놓고 슬링샷 아래의 고무 포스트에 맞혀서 반대편 플리퍼로 튕겨 보내는 기술.

R–S

램프(Ramp)
볼을 플레이필드 위로 들어 올렸다가 플리퍼로 돌려보내는 경사로. Bubble Pinball에서는 리프트 램프와 폭포 램프가 마더 버블을 채워요.
리플레이(Replay)
일정 점수를 넘기면 주는 무료 게임이나 볼. Bubble Pinball에서는 테이블 목표 점수에 도달하면 노커가 울리고 엑스트라 볼을 줘요.
롤오버(Rollover)
레인 바닥에 박힌 스위치로, 볼이 지나가면 감지해요. 위쪽 레인은 대개 롤오버예요.
소서(킥커 홀)
볼을 받아 잠시 붙잡았다가 다시 튕겨 내는 얕은 홈.
스쿠프(Scoop)
볼을 삼키는 구멍으로, 플레이필드 아래 서브웨이로 이어지는 경우가 많아요.
스킬샷(Skill shot)
불 켜진 레인이나 표적에 정확히 발사했을 때의 보상. Bubble Pinball에서는 25,000점에서 100,000점까지 주고, 슈퍼 스킬 샷은 두 배예요.
슬램 틸트(Slam tilt)
캐비닛을 치거나 들어 올리면 걸리는 틸트. 볼 하나가 아니라 게임 전체가 끝나요.
슬링샷(Slingshot)
각 플리퍼 위에 있는 삼각형 고무로, 닿으면 볼을 옆으로 튕겨요.
솔리드 스테이트(Solid state)
마이크로프로세서로 규칙을 돌리는 기계. 1970년대 후반부터의 표준이에요.
스피너(Spinner)
레인을 가로지르는 철사에 매달린 얇은 금속판으로, 볼이 지나가면 돌면서 한 바퀴마다 점수가 올라가요.
스탠드업 타깃(Standup target)
맞은 것만 기록하고 움직이지 않는 고정 표적.
서브웨이(Subway)
플레이필드 아래 숨은 터널로, 스쿠프에서 다른 곳으로 볼을 옮겨요. Bubble Pinball의 폭풍 주조소 테이블에 있어요.

T–Z

탭 패스(Tap pass)
볼을 잡아 둔 플리퍼를 아주 짧게 톡 쳐서 볼이 반대편 플리퍼로 부드럽게 굴러가게 하는 것.
틸트(Tilt)
너무 세게 흔든 벌칙. 경고 뒤에 플리퍼가 멈추고, 볼이 빠지고, 그 볼의 보너스를 잃어요.
토이(Toy)
플레이필드 위의 움직이는 장치나 테마 장식. 볼을 삼키거나 흔들리는 모형 같은 것이에요.
와이어폼(Wireform)
플라스틱 대신 구부린 금속 막대로 만든 램프로, 주로 볼을 플리퍼로 돌려보내는 데 써요.
위저드 모드(Wizard mode)
주요 목표를 모두 달성하면 열리는 기계의 마지막 모드. Bubble Pinball에서는 그랜드 피날레로, 한 머신의 보스 열 명을 모두 쓰러뜨리면 열려요.

Bubble Pinball에서만 만나는 용어

Bubble Pinball에는 자기만의 용어도 몇 개 있어요. 포트(차지 링)는 볼에 색을 입혀요. 버블은 같은 색으로 차지된 볼에 맞았을 때만 깨지고, 큰 버블은 껍질을 두르고 있어서 제대로 맞힐 때마다 하나씩 깨져요. 닫힌 버블은 장치를 남겨요. 자석, 팝 범퍼, 구출 포스트, 프리즘. 버블비는 사이드 레인 네 개를 모두 켜면 20초 동안 점수가 두 배가 되는 상태이고, 목표 점수는 테이블의 두 번째 별을 받기 위한 기준이에요. 나머지는 게임 방법 전체 가이드에서 확인하세요.

자주 묻는 질문

핀볼에서 드레인은 무슨 뜻인가요?

플리퍼 사이 틈이나 아웃레인으로 볼을 잃는 거예요. 그 틈 자체도 드레인(배수구)이라고 불러요.

위저드 모드가 뭔가요?

주요 목표를 모두 달성하면 열리는 기계의 마지막 모드예요. 보통 제한된 시간 동안 큰 점수를 낼 기회를 줘요.

슬링샷과 범퍼는 뭐가 다른가요?

슬링샷은 각 플리퍼 위의 삼각형 고무로 볼을 옆으로 튕겨요. 범퍼는 보통 더 위쪽에 있는 둥근 기둥으로, 볼을 어느 방향으로든 튕겨 내요.

크래들은 무슨 뜻인가요?

플리퍼를 올린 채 버텨서 볼이 플리퍼 구석에 멈추게 하는 거예요. 아무렇게나 치지 않고 조준할 수 있게 해 줘요.

첫 테이블은 1분이면 충분해요.

태초의 버블은 조금 더 걸리겠지만요.

테이블 1에서 용어 확인하기