Пять зон Мира 1, Небесной кузницы
Небесная кузница, первый мир саги, проходит через пять зон по 20 уровней пинбола, и все они бесплатны. Каждая зона добавляет в автомат новые детали и новые миссии, а в конце ждут мини-босс и босс. Пройдите её — и откроется Мир 2, а новые миры всё прибывают.
Играть бесплатноЗона 1 · Уровни 1–20
Облачная мастерская
Первая смена на небесной фабрике. Медные котлы выдувают пузыри на стол, под стеклом гудят магниты, а Латунный страж ждёт со слоями, которые отрастают заново.
Что появляется: первые три цвета (бирюзовый, коралловый и жёлтый), цветные дорожки, кольца заряда, бамперы, падающие мишени и рампы ЛИФТ и КАСКАД. Маленькие пузыри складываются в фигуры (сердце на столе 1, колонны, цветы, звёзды) и один за другим приносят особые пузыри: часы, бомбу, радугу и золото. Со стола 12 хрупкие пузыри отвечают на чужой цвет новым пузырём, на столе 14 пузыри начинают дрейфовать по течению, а на столе 17 ждёт первое вторжение.
Боссы: Латунный страж · Великий котёл
Зона 2 · Уровни 21–40
Пенное море
Игровое поле тонет в пене. Пузыри дрейфуют по течению, в своей дорожке ждёт пленный шар, а под рифом спит что-то огромное.
Что появляется: блюдце, которое удерживает шар и выстреливает его обратно, пленный шар, моторизованная карусель, электромагнитные течения и спиральная рампа. С первого же стола пузыри дрейфуют по течению. На столе 22 лопнувший пузырь лопает соседей цепной реакцией, на столе 28 каждое кольцо срабатывает только один раз за шар, стол 31 смешивает хрупкие пузыри с течением, а на столе 37 ждёт новое вторжение.
Боссы: Спящий кракен · Пенный левиафан
Зона 3 · Уровни 41–60
Хрустальная оранжерея
Солнечный свет рассыпается радугой под стеклом. Здесь стол может отразиться, как в зеркале, кольца меняют цвет, а стена пузырей отрастает прямо на глазах.
Что появляется: стена пузырей, которая отрастает сама, мини-флиппер, стрелка рампы и фиолетовый — четвёртый цвет. Здесь самые головоломные столы кампании: одинаковые пузыри сливаются при касании (стол 43), стол с каждым шаром отражается как в зеркале (стол 45), кольца меняют цвет (стол 52), слои замерзают, когда время на исходе (стол 57), а корни нужно лопнуть, пока они не отросли (стол 58).
Боссы: Хрустальная королева · Пузырный цветок
Зона 4 · Уровни 61–80
Грозовая кузница
Над кузницей гремит гром. Электрические дуги пересекают поле, конвейер тащит шар, а потолок из пузырей ползёт вниз к вашим флипперам.
Что появляется: подземный тоннель под полем, электрические дуги, кикер, который выстреливает шар вверх по центру, бамперы на движущейся тележке, конвейерная лента, опускающийся потолок пузырей и пара мини-флипперов. Столы проверяют нервы: отодвиньте потолок вверх, лопая пузыри (стол 63), запускайте цепные реакции между дугами (стол 66), заряжайте шар только в тоннеле (стол 70) и справьтесь с хрупкими пузырями в самом сердце кузницы (стол 74).
Боссы: Железный титан · Генератор
Зона 5 · Уровни 81–100
Звёздная корона
Пятая зона парит среди звёзд. Планеты вращаются на латунных рычагах, кометы мчатся по рельсам, а чёрная дыра поджидает шар, подлетевший слишком близко.
Что появляется: кольцевая рампа во всю ширину стола, зоны низкой гравитации, планеты, вращающиеся на латунных рычагах, кометные рельсы, чёрная дыра со щелью для побега и мультибол на пять шаров. Стол 89 соединяет зеркальный стол с отрастающими корнями, стол 90 отвечает на цепную реакцию мультиболом на пять шаров, а многофазные столы 97 и 99 связывают три поля в одну игру, последнее — с цепной реакцией.
Боссы: Звёздный страж · Первозданный пузырь
Первый стол займёт минуту.
Первозданный пузырь — чуть дольше.




