До 90-х: пинбол на домашних компьютерах
Пинбол пришёл на домашние компьютеры рано. В 1983 году Pinball Construction Set Билла Баджа позволил игрокам строить собственные столы, перетаскивая бамперы, флипперы и мишени на пустое поле, а потом играть на них. Это была веха для игр, в которых игрок сам что-то создаёт, и доказательство того, что компьютер может смоделировать шар достаточно убедительно, чтобы было весело.
Но в 1980-е большинство компьютерных пинболов оставались простыми: один экран, базовая физика и немного правил. Перелом случился, когда у машин вроде Amiga и ПК на 386-х и 486-х процессорах хватило мощности на плавную прокрутку, оцифрованный звук и нормальную физику шара.
Начало 90-х: прокрутка и великая музыка
В 1992 году небольшая шведская студия Digital Illusions выпустила на Amiga Pinball Dreams, а в том же году — Pinball Fantasies. Вскоре обе игры вышли и на ПК. Столы были выше экрана, камера плавно ехала за шаром, физика ощущалась весомой, а у каждого стола была своя тема и запоминающийся саундтрек. Многие игроки напевают эти мелодии до сих пор.
В 1993 году на DOS появился Epic Pinball, распространявшийся как shareware: первый стол можно было бесплатно играть и передавать друзьям, а остальные продавались платными наборами. Эта модель — попробуй один стол, купи остальные — разнесла игру по бесчисленным компьютерам.
Стол, который шёл вместе с компьютером
Самым популярным пинболом на ПК стал тот, за которым никто не ходил в магазин. В 1995 году Cinematronics и издатель Maxis выпустили Full Tilt! Pinball — сборник из трёх столов: Space Cadet, Skulduggery и Dragon's Keep. Версия с одним столом, 3D Pinball for Windows – Space Cadet, вошла в дополнение Microsoft Plus! 95, а позже поставлялась с несколькими версиями Windows, включая Windows 2000 и Windows XP.
Вот почему его помнят так многие: он просто был на месте, на офисных и школьных компьютерах по всему миру. У него была хитрая структура: миссии, которые нужно выбирать и выполнять, и звание, растущее от кадета вверх по мере их прохождения. И освоить его было легко: клавиши Z и / для флипперов, пробел для плунжера.
Игра пропала с выходом Windows Vista. Разработчик Microsoft Рэймонд Чен позже объяснил в своём блоге, что в 64-битной версии была ошибка обнаружения столкновений, из-за которой шар проходил сквозь объекты, а команда не смогла найти исправление в старом, плохо документированном коде. Поэтому игру убрали, а не выпустили сломанной.
Конец 90-х: реализм и 3D
Когда распространились 3D-видеокарты, пинбол на ПК пошёл двумя путями. Одни гнались за реализмом: серия Pro Pinball, начавшаяся с The Web в 1995 году и продолженная Timeshock! в 1997-м, моделировала настоящую физику шара, настоящие дисплеи и глубокие своды правил, которые не выглядели бы чужими в игровом зале. Другие выбрали фантазию: столы, полные анимированных существ и движущихся игрушек, которые физическая машина никогда бы не вместила.
К концу десятилетия пинбол на ПК показал всё, чем может быть цифровой пинбол: точной симуляцией, чистой фантазией и — в случае стола из Windows — игрой, которую почти любой мог запустить за две секунды.
Чем они были так хороши
Если оглянуться назад, у классики было несколько общих качеств, которые важны до сих пор:
- Мгновенный старт: ни настроек, ни аккаунта. Открыл игру — шар уже в пусковом жёлобе.
- Цель помимо счёта: миссии, звания и режимы давали повод сыграть ещё один шар.
- Честная физика: шар ощущался тяжёлым, а выстрелы флиппером можно было повторить, так что вы действительно становились лучше.
- Характер: у каждого стола была тема, звук и облик, узнаваемый через всю комнату.
- Короткие сессии: партия укладывалась в перерыв на кофе, и именно так в них и играло большинство.

Как вернуть это ощущение сегодня, в браузере
Многие из тех игр больше не продаются или привязаны к старым операционным системам. Копии в интернете найти можно, но многие из них неофициальные, поэтому мы на них не ссылаемся. Хорошая новость в том, что качествам из списка выше не нужен установщик тридцатилетней давности. Браузер сегодня мгновенно запускает полноценный физический стол, на компьютере или на телефоне.
Именно это и делает Bubble Pinball. Он открывается за секунды, без скачивания и без аккаунта. Управление с клавиатуры покажется знакомым всем, кто вырос на столе из Windows: стрелки влево и вправо или Z и / для флипперов, пробел для плунжера, стрелка вверх или Shift для толчка. И, как те миссии и звания, каждый стол даёт цель: закрыть светящиеся пузыри, но только шаром, заряженным нужным цветом.
Здесь 100 бесплатных столов в пяти мирах, от латунной облачной мастерской до звёздной короны с низкой гравитацией и чёрной дырой, и каждый мир заканчивается мини-боссом и боссом, которые проходят по фазам. Это не копия какой-либо классики и не попытка ею стать. Это новый стол, построенный на той же идее: пинбол, который запускается за мгновение, а играть в него можно годами. Запустите первый стол и проверьте, живы ли ещё старые рефлексы.

Частые вопросы
Почему из Windows убрали пинбол?
Он перестал поставляться начиная с Windows Vista. Разработчик Microsoft объяснил, что в 64-битной версии была ошибка столкновений, из-за которой шар проходил сквозь объекты, и команда решила убрать игру, а не выпускать её сломанной.
Какие столы были в оригинальном Full Tilt! Pinball?
Три: Space Cadet, Skulduggery и Dragon's Keep. В версии, которая шла с Windows, был только Space Cadet.
Bubble Pinball — это ремейк классического пинбола для ПК?
Нет. Это оригинальная игра со своими столами и правилами. С классикой её роднит дух: мгновенный старт, миссии и настоящая физика флипперов.
Можно ли играть в Bubble Pinball с клавиатуры?
Да. Стрелки влево и вправо или Z и / управляют флипперами, Пробел или стрелка вниз оттягивает плунжер, стрелка вверх или Shift толкает стол, а Esc или P ставит паузу.
Все упомянутые названия игр и товарные знаки принадлежат их владельцам. Bubble Pinball — оригинальная игра, не связанная ни с одним из них, не одобренная и не поддерживаемая ими.