Bubble Pinball
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Pinball clássico de PC: por que as mesas dos anos 90 ainda encantam

Para muita gente, a primeira mesa de pinball não estava no fliperama. Estava no computador da família, ao lado da paciência, com uma estação espacial no tabuleiro e uma patente que subia a cada missão cumprida. Este é um olhar nostálgico para a era de ouro do pinball de PC nos anos 1990: os jogos que as pessoas lembram, o que eles tinham de especial e por que sumiram. No fim, explicamos como ter essa mesma sensação hoje com uma mesa grátis que roda direto no navegador.

Antes dos anos 90: pinball nos computadores domésticos

O pinball chegou cedo aos computadores domésticos. Em 1983, o Pinball Construction Set, de Bill Budge, deixava o jogador montar as próprias mesas arrastando bumpers, palhetas e alvos para um tabuleiro vazio, e depois jogá-las. Foi um marco entre os jogos que deixam o jogador criar, e mostrou que um computador conseguia simular uma bola de forma convincente o bastante para ser divertido.

Ao longo dos anos 1980, porém, a maior parte do pinball de computador era simples: uma tela só, física básica e poucas regras. A grande virada veio quando máquinas como o Amiga e os PCs 386 e 486 ganharam fôlego para rolagem suave, som digitalizado e física de bola de verdade.

O começo dos anos 90: mesas com rolagem e trilhas marcantes

Em 1992, um pequeno estúdio sueco, a Digital Illusions, lançou Pinball Dreams no Amiga e, no mesmo ano, Pinball Fantasies. Os dois chegaram ao PC pouco depois. As mesas eram mais altas que a tela e a câmera rolava suavemente acompanhando a bola, a física tinha peso e cada mesa tinha seu tema e uma trilha sonora grudenta. Muitos jogadores ainda cantarolam aquelas músicas.

Em 1993, Epic Pinball chegou ao DOS como shareware: a primeira mesa era grátis para jogar e compartilhar, e outras mesas vinham em pacotes pagos. Esse modelo, experimente uma mesa e compre mais, colocou o jogo em incontáveis computadores.

A mesa que vinha no computador

O pinball de PC mais jogado de todos foi um que ninguém saiu para comprar. Em 1995, a Cinematronics e a editora Maxis lançaram Full Tilt! Pinball, uma coletânea de três mesas: Space Cadet, Skulduggery e Dragon's Keep. Uma versão de mesa única, 3D Pinball for Windows – Space Cadet, foi incluída no pacote Microsoft Plus! 95 e depois veio junto com várias versões do Windows, entre elas o Windows 2000 e o Windows XP.

É por isso que tanta gente se lembra dele: ele simplesmente estava lá, nos computadores de escritórios e escolas do mundo todo. Tinha uma estrutura esperta, com missões para escolher e cumprir e uma patente que subia de cadete em diante à medida que você as completava. Também era fácil de pegar o jeito, com as teclas Z e barra para as palhetas e a barra de espaço para o lançador. Para muita gente, o windows pinball foi o primeiro contato com uma mesa de pinball, ainda que virtual.

Ele foi retirado quando o Windows Vista saiu. Raymond Chen, desenvolvedor da Microsoft, explicou mais tarde no blog dele que a versão de 64 bits tinha um bug de detecção de colisão que deixava a bola atravessar objetos, e que a equipe não conseguiu encontrar a correção no código antigo e pouco documentado, então o jogo foi cortado em vez de sair quebrado.

O fim dos anos 90: realismo e 3D

Com a popularização das placas de vídeo 3D, os jogos de pinball seguiram dois caminhos. Alguns buscaram realismo: a série Pro Pinball, que começou com The Web em 1995 e continuou com Timeshock! em 1997, modelava física de bola real, displays reais e folhas de regras profundas que não fariam feio num fliperama. Outros apostaram na fantasia, com mesas cheias de criaturas animadas e brinquedos móveis que nenhuma máquina física conseguiria abrigar.

No fim da década, o pinball de PC já tinha mostrado tudo o que o pinball digital pode ser: simulação fiel, fantasia pura e, na mesa que vinha com o Windows, um jogo que praticamente qualquer pessoa começava em dois segundos.

O que fazia deles tão bons

Olhando para trás, os clássicos tinham algumas qualidades em comum que continuam valendo:

  • Jogo imediato: sem configuração, sem conta. Você abria o jogo e a bola já estava na pista de lançamento.
  • Um objetivo além da pontuação: missões, patentes e modos davam motivo para jogar só mais uma bola.
  • Física honesta: a bola tinha peso e as tacadas de palheta podiam ser repetidas, então você realmente melhorava.
  • Personalidade: cada mesa tinha um tema, um som e um visual que dava para reconhecer do outro lado da sala.
  • Sessões curtas: uma partida cabia num intervalo para o café, e era exatamente assim que a maioria jogava.
Uma mesa do Mar de Espuma no Bubble Pinball com um redemoinho no tabuleiro

Revivendo essa sensação hoje, no navegador

Muitos desses jogos estão fora de catálogo ou presos a sistemas operacionais antigos. Dá para achar cópias na internet, mas muitas não são oficiais, então não indicamos nenhuma. A boa notícia é que as qualidades daquela lista não precisam de um instalador de 30 anos atrás. Um navegador hoje roda uma mesa com física completa na hora, no computador ou no celular.

É isso que o Bubble Pinball se propõe a fazer. Ele abre em segundos, sem download e sem conta. Os controles de teclado vão parecer familiares para quem cresceu com a mesa do Windows: as setas esquerda e direita ou Z e barra para as palhetas, a barra de espaço para o lançador e a seta para cima ou Shift para sacudir. E, como naquelas missões e patentes, cada mesa dá um objetivo: fechar as bolhas brilhantes, mas só com uma bola carregada na cor certa.

São 100 mesas grátis em cinco mundos, de uma oficina de latão acima das nuvens a uma coroa estrelada com gravidade baixa e um buraco negro, e cada mundo termina com um minichefe e um chefe jogados em fases. Não é cópia de nenhum clássico, nem tenta ser. É uma mesa nova construída sobre a mesma ideia: pinball que você começa num instante e continua jogando por anos. Abra a primeira mesa e veja se os velhos reflexos continuam aí.

Coroa Estelar, o quinto mundo do Bubble Pinball, com tema espacial

Perguntas frequentes

Por que o pinball do Windows foi removido?

Ele deixou de vir com o Windows Vista. Um desenvolvedor da Microsoft explicou que a versão de 64 bits tinha um bug de colisão que deixava a bola atravessar objetos, e a equipe preferiu tirá-lo em vez de lançá-lo quebrado.

Quais mesas vinham no Full Tilt! Pinball original?

Três: Space Cadet, Skulduggery e Dragon's Keep. A versão que vinha com o Windows tinha apenas a Space Cadet.

O Bubble Pinball é um remake de algum pinball clássico de PC?

Não. É um jogo original, com mesas e regras próprias. Ele compartilha o espírito dos clássicos: jogo imediato, missões e física de palheta de verdade.

Dá para jogar o Bubble Pinball com o teclado?

Sim. As setas esquerda e direita ou Z e barra movem as palhetas, Espaço ou a seta para baixo puxa o lançador, a seta para cima ou Shift sacode a mesa e Esc ou P pausa.

Todos os nomes de jogos e marcas citados pertencem aos seus respectivos donos. O Bubble Pinball é um jogo original e não tem nenhuma afiliação, aprovação ou ligação com nenhum deles.

A primeira mesa leva um minuto.

A Bolha Primordial leva um pouquinho mais.

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