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Mundo 2 · 20 mesas

Mar de espuma · Bubble Pinball

A mesa é inundada de espuma. As bolhas flutuam na corrente, uma bola cativa espera resgate e algo enorme dorme debaixo do recife.

O Mar de Espuma traz mecanismos de pinball de verdade: um pires que segura a bola, uma bola cativa, um carrossel motorizado, uma corrente eletromagnética e uma rampa em espiral. As novas missões pedem para resgatar a bola cativa, manter um escudo sobre o ralo e fechar bolhas antes que o ar acabe. O Kraken Adormecido acorda na mesa 35 e o Leviatã de Espuma engole sua bola na mesa 40.

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Mar de espuma

Mar de espuma: peças novas, chefes e dicas

O que estreia: um pires que segura a bola e a dispara de volta, uma bola cativa, um carrossel motorizado, correntes eletromagnéticas e a rampa em espiral. Desde a primeira mesa, as bolhas flutuam na corrente. Na mesa 22, fechar uma bolha estoura as vizinhas numa reação em cadeia; a 24 pede para manter um escudo sobre o ralo, a 26 para resgatar a bola cativa, e na 32 cada bolha fechada dá mais ar.

Kraken adormecido (mesa 35) dorme atrás dos tentáculos: feche as bolhas que guardam o núcleo, e quando o kraken acordar ele se move com a corrente, então mire para onde ele vai. Leviatã de espuma (mesa 40) tem três fases: escamas blindadas giram num carrossel sobre o coração, depois ele engole a sua bola e você precisa acertar a bola cativa três vezes para escapar, e no fim o coração se abre com uma reação em cadeia.

Uma das mesas mais difíceis do mar é Quebra-Mar (mesa 38): as bolhas gêmeas precisam cair com no máximo 18 segundos de diferença enquanto você mantém o escudo, e são só três bolas. Carregue a segunda cor antes de fechar a primeira gêmea e continue acertando rampas e alvos para segurar o escudo.

As 20 mesas de Mar de espuma

MesaNomeMissãoBolasPontuação-alvo
21Maré BaixaDERIVA4245.000
22MarulhoREAÇÃO EM CADEIA4385.000
23Coral VivoLIMPEZA TOTAL4335.000
24Espuma BrancaESCUDO41.225.000
25RedemoinhoDERIVA4270.000
26Farol AfundadoRESGATE4990.000
27RecifeREAÇÃO EM CADEIA4225.000
28Baía das PérolasCARGA LIMITADA4775.000
29RessacaCONTRA O RELÓGIO4380.000
30Tormenta de SalRESGATE41.005.000
31Águas-VivasFRÁGIL3705.000
32NaufrágioAR3360.000
33Borbulha AbissalLIMPEZA TOTAL4960.000
34Maré VermelhaSEQUÊNCIA41.935.000
35Kraken AdormecidoCHEFE41.505.000
36Espiral MarinhaCANAL3290.000
37Chuva ÁcidaINVASÃO3460.000
38Quebra-MarGÊMEAS3300.000
39Olho da TempestadeREAÇÃO EM CADEIA41.265.000
40Leviatã de EspumaCHEFE4350.000

Chefes de Mar de espuma

  • Kraken adormecido

    Minichefe · Mesa 35 · 2 fases

    Kraken adormecido

    Dorme debaixo do recife até sua bola acordá-lo. Aí os tentáculos se mexem.

  • Leviatã de espuma

    Chefe · Mesa 40 · 3 fases

    Leviatã de espuma

    Uma baleia de espuma com escamas blindadas. Seja engolido, escape e encontre o coração.

  • Kraken adormecidoOS TENTÁCULOSO KRAKEN ACORDA!
  • Leviatã de espumaFASE 1: AS ESCAMASFASE 2: ENGOLIDA!FASE 3: O CORAÇÃO

A primeira mesa leva um minuto.

A Bolha Primordial leva um pouquinho mais.

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