Bubble Pinball
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I cinque mondi di Bubble Pinball

La campagna gratuita attraversa cinque mondi da 20 tavoli da flipper ciascuno. Ogni mondo aggiunge nuovi pezzi alla macchina e nuove missioni, e si chiude con un mini-boss e un boss.

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Mondo 1 · Tavoli 1–20

Officina delle nuvole

Il tuo primo turno nella fabbrica del cielo. Le caldaie di rame sbuffano bolle, le calamite ronzano sotto il vetro e il Guardiano d'Ottone tiene chiusa la sua gabbia finché non padroneggi le rampe.

Cosa introduce: i primi tre colori (ciano, corallo e ambra), gli anelli di carica, i bumper, i bersagli abbattibili e le rampe ASCENSORE e CASCATA. Il tavolo 3 è il primo in cui una rampa colora la palla, il 6 ti chiede di chiudere le bolle in ordine numerato, il 9 porta gemelle che devono cadere a meno di 20 secondi l'una dall'altra e l'11 conta solo le bolle chiuse in multiball. Dal tavolo 12 le bolle fragili rispondono al colore sbagliato con una bolla nuova, e i tavoli 17 e 18 portano la prima invasione e il primo blackout.

Boss: Guardiano d'ottone · Il grande calderone

Esplora Officina delle nuvole

Mondo 2 · Tavoli 21–40

Mare di schiuma

Il campo di gioco si riempie di schiuma. Le bolle vanno alla deriva sulla corrente, una palla catturata aspetta di essere liberata e qualcosa di enorme dorme sotto la barriera.

Cosa introduce: un piattello che trattiene la palla e la rilancia, una palla catturata, una giostra motorizzata, correnti elettromagnetiche e la rampa a spirale. Fin dal primo tavolo le bolle vanno alla deriva sulla corrente. Al tavolo 22 chiudere una bolla fa scoppiare le vicine in una reazione a catena, il 24 ti chiede di tenere uno scudo sopra lo scarico, il 26 di liberare la palla catturata, e al 32 ogni bolla che chiudi ti dà più aria.

Boss: Kraken dormiente · Leviatano di schiuma

Esplora Mare di schiuma

Mondo 3 · Tavoli 41–60

Serra di cristallo

Sotto il vetro la luce si spezza in arcobaleni. Qui il tavolo può ribaltarsi come uno specchio, i portali cambiano colore e un muro di bolle si ricostruisce davanti ai tuoi occhi.

Cosa introduce: le lettere B-U-B-B-L-E, un muro di bolle che si ricostruisce da solo, il mini flipper, il deviatore sulla rampa e il viola, il quarto colore. Le sue missioni sono le più rompicapo della campagna: raccogli le lettere per svelare la bolla finale (tavolo 41), lascia che le bolle uguali si fondano quando si toccano (tavolo 43), gioca su un tavolo che si ribalta come uno specchio a ogni palla (tavolo 45), segui i portali che cambiano colore (tavolo 52) e chiudi le radici prima che ricrescano (tavolo 58).

Boss: Regina di cristallo · La fioritura di bolle

Esplora Serra di cristallo

Mondo 4 · Tavoli 61–80

Fucina dei tuoni

Il tuono rimbomba sulla fucina. Archi elettrici attraversano il campo, un nastro trasportatore trascina la palla e un soffitto di bolle scende piano verso i tuoi flipper.

Cosa introduce: un tunnel sotto il campo di gioco, archi elettrici, un kicker che spara la palla su per il centro, bumper su un carrello mobile, un nastro trasportatore, un soffitto di bolle che scende e una coppia di mini flipper. Le missioni mettono alla prova i nervi: resisti 60 secondi senza perdere la palla (tavolo 62), rispingi in alto il soffitto chiudendo bolle (tavolo 63), carica la palla solo nel tunnel (tavolo 70) e chiudi una bolla ogni 20 secondi prima che si induriscano tutte (tavolo 73).

Boss: Titano di ferro · Il generatore

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Mondo 5 · Tavoli 81–100

Corona stellare

L'ultimo mondo fluttua tra le stelle. Pianeti orbitano su bracci d'ottone, comete corrono sui binari e un buco nero aspetta ogni palla che si avvicini troppo.

Cosa introduce: una rampa ad anello larga quanto il tavolo, zone a gravità ridotta, pianeti che orbitano su bracci d'ottone, binari per comete, un buco nero con via di fuga e il multiball a cinque palle. Le bolle pulsar si rompono solo a tempo di battito (tavolo 91), e i tavoli a più fasi 97 e 99 concatenano tre missioni in una sola partita.

Boss: Guardiano stellare · La bolla primordiale

Esplora Corona stellare

Il primo tavolo richiede un minuto.

La Bolla Primordiale un po' di più.

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