Mondo 1 · 20 tavoli
Officina delle nuvole · Bubble Pinball
Il tuo primo turno nella fabbrica del cielo. Le caldaie di rame sbuffano bolle, le calamite ronzano sotto il vetro e il Guardiano d'Ottone tiene chiusa la sua gabbia finché non padroneggi le rampe.
L'Officina delle Nuvole ti insegna tutto quello che i mondi successivi metteranno alla prova: caricare agli anelli colorati, colpire la bolla giusta, fermare la palla su un flipper per mirare con calma e mandarla sulle rampe per riempire la Bolla Madre. Le missioni partono semplici, due bolle da chiudere, e crescono con catene, gemelle, sequenze e corse contro il tempo. Al tavolo 20 il Grande Calderone ti risputa addosso bolle in tre fasi.
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Officina delle nuvole: nuovi pezzi, boss e consigli
Cosa introduce: i primi tre colori (ciano, corallo e ambra), gli anelli di carica, i bumper, i bersagli abbattibili e le rampe ASCENSORE e CASCATA. Il tavolo 3 è il primo in cui una rampa colora la palla, il 6 ti chiede di chiudere le bolle in ordine numerato, il 9 porta gemelle che devono cadere a meno di 20 secondi l'una dall'altra e l'11 conta solo le bolle chiuse in multiball. Dal tavolo 12 le bolle fragili rispondono al colore sbagliato con una bolla nuova, e i tavoli 17 e 18 portano la prima invasione e il primo blackout.
Guardiano d'ottone (tavolo 15) tiene una bolla chiusa in gabbia: chiudi prima le altre bolle, poi tira in due rampe per aprirla, e non lasciare mai una bolla incrinata a metà, perché qui i gusci ricrescono dopo 40 secondi. Il grande calderone (tavolo 20) combatte in tre fasi: i suoi calderoni cambiano colore ogni pochi secondi, quindi aspetta quello del colore della tua palla; poi sputa bolle che scendono verso i flipper, e alla fine il suo nucleo si apre per un multiball finale.
Uno dei tavoli più duri prima dei boss è Nebbia di rame (tavolo 18): le luci si spengono, vedi solo ciò che illumina la tua palla e ci sono quattro bolle da chiudere. Ferma la palla su un flipper prima di ogni tiro, mira agli anelli che ricordi e accendi SCUDO prima di un tiro rischioso.
I 20 tavoli di Officina delle nuvole
| Tavolo | Nome | Missione | Palle | Punteggio par |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Accensione | PULIZIA TOTALE | 5 | 175.000 |
| 2 | Prima scintilla | PULIZIA TOTALE | 5 | 215.000 |
| 3 | Vapore ciano | CANALE | 5 | 290.000 |
| 4 | Ingranaggi corallo | PULIZIA TOTALE | 5 | 445.000 |
| 5 | Corona d'ottone | PULIZIA TOTALE | 5 | 520.000 |
| 6 | Caldaie gemelle | SEQUENZA | 4 | 2.915.000 |
| 7 | Orbita notturna | CANALE | 4 | 1.070.000 |
| 8 | Alta fonderia | SEQUENZA | 5 | 250.000 |
| 9 | Doppia pressione | GEMELLE | 4 | 430.000 |
| 10 | Orologeria celeste | PULIZIA TOTALE | 4 | 1.465.000 |
| 11 | Ponte d'ambra | MULTIBALL | 4 | 615.000 |
| 12 | Valvole incrociate | FRAGILE | 4 | 246.000 |
| 13 | Tempesta di bolle | CATENA | 4 | 610.000 |
| 14 | Marea magnetica | DERIVA | 4 | 1.860.000 |
| 15 | Guardiano d'ottone | PULIZIA TOTALE | 4 | 302.000 |
| 16 | Catena d'oro | CONTRO IL TEMPO | 4 | 310.000 |
| 17 | Pressione critica | INVASIONE | 4 | 2.125.000 |
| 18 | Nebbia di rame | BLACKOUT | 4 | 925.000 |
| 19 | Cuore di stella | PULIZIA TOTALE | 4 | 1.885.000 |
| 20 | Il Grande Calderone | BOSS | 4 | 2.365.000 |
I boss di Officina delle nuvole
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Mini-boss · Tavolo 15
Guardiano d'ottone
Un automa d'ottone che sorveglia una bolla in gabbia. Solo le rampe possono aprire la gabbia.
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Boss · Tavolo 20 · 3 fasi
Il grande calderone
Un calderone ribollente che cambia colore, spara raffiche di bolle e nasconde il suo nucleo.
- Il grande calderoneFASE 1: LE CALDAIEFASE 2: RAFFICA DI BOLLE!FASE 3: IL NUCLEO
Il primo tavolo richiede un minuto.
La Bolla Primordiale un po' di più.