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Zona 1 · 20 livelli

Officina delle nuvole · Bubble Pinball

Il tuo primo turno nella fabbrica del cielo. Le caldaie di rame soffiano bolle sul tavolo, le calamite ronzano sotto il vetro e il Guardiano d'Ottone ti aspetta con gusci che ricrescono.

L'Officina delle Nuvole ti insegna tutto quello che le zone successive metteranno alla prova: colorare la palla nelle corsie di colore, cambiare colore con i due flipper, fermare la palla per mirare con calma, far cadere grappoli interi scoppiando la loro ancora e mandare la palla sulle rampe per riempire la Bolla Madre. I primi tavoli sono tranquilli; dal tavolo 16 alcuni sono segnati come difficili, con meno tempo. Al tavolo 20 il Grande Calderone ti risputa addosso bolle in tre fasi.

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Officina delle nuvole

Officina delle nuvole: nuovi pezzi, boss e consigli

Cosa introduce: i primi tre colori (ciano, corallo e ambra), le corsie di colore, gli anelli di carica, i bumper, i bersagli abbattibili e le rampe ASCENSORE e CASCATA. Le bollicine arrivano disegnando figure (un cuore al tavolo 1, colonne, fiori, stelle) e portano una alla volta le bolle speciali: orologio, bomba, arcobaleno e oro. Dal tavolo 12 le bolle fragili rispondono al colore sbagliato con una bolla nuova, il 14 mette le bolle alla deriva su una corrente e il 17 porta la prima invasione.

Guardiano d'ottone (tavolo 15) è un tavolo difficile: le sue bolle grandi hanno doppi gusci che ricrescono dopo 40 secondi, quindi non lasciarne mai una incrinata a metà. Il grande calderone (tavolo 20) combatte in tre fasi: i suoi calderoni cambiano colore ogni pochi secondi, quindi aspetta quello del colore della tua palla; poi sputa una raffica di bolle che scendono verso i flipper, e alla fine il suo nucleo si apre.

Uno dei tavoli più duri prima dei boss è Nebbia di rame (tavolo 18), segnato in rosso sulla mappa: quattro bolle grandi con doppio guscio e meno tempo. Scegli il colore nelle corsie in alto prima di ogni tiro, punta prima alle ancore dei grappoli e non perdere la palla: ogni palla persa costa cinque secondi.

I 20 livelli di Officina delle nuvole

LivelloNomeMissioneDifficoltàTempo
1AccensionePULIZIA TOTALENormale1:25
2Prima scintillaPULIZIA TOTALENormale0:45
3Vapore cianoPULIZIA TOTALENormale1:00
4Ingranaggi coralloPULIZIA TOTALENormale0:45
5Corona d'ottonePULIZIA TOTALENormale0:45
6Caldaie gemellePULIZIA TOTALENormale0:45
7Orbita notturnaPULIZIA TOTALENormale0:55
8Alta fonderiaPULIZIA TOTALENormale1:21
9Doppia pressionePULIZIA TOTALENormale2:35
10Orologeria celestePULIZIA TOTALENormale—
11Ponte d'ambraPULIZIA TOTALENormale1:47
12Valvole incrociateFRAGILENormale1:37
13Tempesta di bollePULIZIA TOTALENormale2:59
14Marea magneticaDERIVANormale2:11
15Guardiano d'ottonePULIZIA TOTALEDifficile1:22
16Catena d'oroPULIZIA TOTALENormale1:15
17Pressione criticaINVASIONENormale0:45
18Nebbia di ramePULIZIA TOTALEDifficile1:25
19Cuore di stellaPULIZIA TOTALENormale0:45
20Il Grande CalderoneBOSSMolto difficile1:00

I boss di Officina delle nuvole

  • Guardiano d'ottone

    Mini-boss · Tavolo 15

    Guardiano d'ottone

    Un automa d'ottone con bolle a doppio guscio che ricrescono. Finisci ogni bolla che inizi.

  • Il grande calderone

    Boss · Tavolo 20 · 3 fasi

    Il grande calderone

    Un calderone ribollente che cambia colore, spara raffiche di bolle e nasconde il suo nucleo.

  • Il grande calderoneFASE 1: LE CALDAIEFASE 2: RAFFICA DI BOLLE!FASE 3: IL NUCLEO

Il primo tavolo richiede un minuto.

La Bolla Primordiale un po' di più.

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