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Zona 2 · 20 livelli

Mare di schiuma · Bubble Pinball

Il campo di gioco si riempie di schiuma. Le bolle vanno alla deriva sulla corrente, una palla catturata aspetta nella sua corsia e qualcosa di enorme dorme sotto la barriera.

Il Mare di Schiuma aggiunge veri meccanismi da flipper: un piattello che trattiene la palla, una palla catturata, una giostra motorizzata, una corrente elettromagnetica e una rampa a spirale. I suoi tavoli mandano le bolle alla deriva, fanno scoppiare le vicine in reazioni a catena e spengono un anello dopo un solo uso. Il Kraken Dormiente si sveglia al tavolo 35 e il Leviatano di Schiuma inghiotte la tua palla al tavolo 40.

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Mare di schiuma

Mare di schiuma: nuovi pezzi, boss e consigli

Cosa introduce: un piattello che trattiene la palla e la rilancia, una palla catturata, una giostra motorizzata, correnti elettromagnetiche e la rampa a spirale. Fin dal primo tavolo le bolle vanno alla deriva sulla corrente. Al tavolo 22 scoppiare una bolla fa scoppiare le vicine in una reazione a catena, al 28 ogni anello colora una sola volta per palla, il 31 mescola bolle fragili e corrente e il 37 porta una nuova invasione.

Kraken dormiente (tavolo 35) dorme dietro i suoi tentacoli: scoppia le bolle che proteggono il nucleo, e quando il kraken si sveglia si muove con la corrente, quindi mira a dove sta andando. Leviatano di schiuma (tavolo 40) si gioca in tre fasi: squame corazzate girano su una giostra sopra il suo cuore, poi inghiotte la tua palla e devi colpire tre volte la palla catturata per liberarti, e alla fine il suo cuore si apre con una reazione a catena.

Uno dei tavoli più difficili del mare è Frangiflutti (tavolo 38), segnato in rosso sulla mappa: quattro bolle a guscio singolo in soli due colori e uno dei tempi più corti della zona. Tieni il colore che ti serve cambiandolo con i due flipper invece di andare fino a una corsia, e concatena gli scoppi per recuperare secondi.

I 20 livelli di Mare di schiuma

LivelloNomeMissioneDifficoltàTempo
21Bassa mareaDERIVANormale1:34
22MareggiataREAZIONE A CATENANormale0:56
23Corallo vivoPULIZIA TOTALEDifficile0:48
24Schiuma biancaPULIZIA TOTALENormale1:07
25MulinelloDERIVANormale0:45
26Faro sommersoPULIZIA TOTALENormale1:05
27ScoglieraREAZIONE A CATENANormale1:32
28Baia delle perleCARICA LIMITATADifficile1:33
29RisaccaPULIZIA TOTALENormale1:37
30Tempesta di salePULIZIA TOTALENormale2:42
31MeduseFRAGILENormale0:45
32RelittoPULIZIA TOTALENormale0:54
33Bollicine abissaliPULIZIA TOTALEDifficile0:45
34Marea rossaPULIZIA TOTALENormale1:10
35Kraken dormienteBOSSDifficile1:09
36Spirale marinaPULIZIA TOTALENormale0:54
37Pioggia acidaINVASIONENormale1:01
38FrangifluttiPULIZIA TOTALEDifficile1:12
39Occhio del cicloneREAZIONE A CATENANormale0:45
40Leviatano di schiumaBOSSMolto difficile2:32

I boss di Mare di schiuma

  • Kraken dormiente

    Mini-boss · Tavolo 35 · 2 fasi

    Kraken dormiente

    Dorme sotto la barriera finché la tua palla non lo sveglia. Poi i tentacoli si muovono.

  • Leviatano di schiuma

    Boss · Tavolo 40 · 3 fasi

    Leviatano di schiuma

    Una balena di schiuma dalle squame corazzate. Fatti inghiottire, liberati, trova il cuore.

  • Kraken dormienteI TENTACOLIIL KRAKEN SI SVEGLIA!
  • Leviatano di schiumaFASE 1: LE SCAGLIEFASE 2: INGHIOTTITA!FASE 3: IL CUORE

Il primo tavolo richiede un minuto.

La Bolla Primordiale un po' di più.

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