Bubble Pinball
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Les règles du flipper, de la première bille au mode wizard

Chaque flipper a sa propre feuille de règles, mais presque toutes sont bâties à partir des mêmes quelques idées. Une fois que tu sais ce que sont une bille protégée, un jackpot ou un multiplicateur de bonus, tu peux t'approcher de n'importe quelle machine et comprendre ce qu'elle attend de toi. Ce guide explique ces règles communes, puis montre comment chacune fonctionne dans Bubble Pinball, un jeu de flipper gratuit auquel tu peux jouer dans ton navigateur.

Les billes et la partie

Une partie de flipper classique se joue en trois billes, parfois cinq. Ton score s'additionne sur toutes les billes et la partie s'arrête quand la dernière file au drain. C'est le total final qui entre dans le tableau des meilleurs scores, et c'est pour ça que les joueurs parlent de leur meilleure partie plutôt que de leur meilleure bille.

Bubble Pinball donne à chaque table entre trois et cinq billes, affichées avant le lancer, et chaque table a en plus une mission. Réussis la mission et la table est gagnée ; le score continue de compter quand tu passes d'une table à l'autre, donc une bonne série s'accumule sur plusieurs tables.

Bille supplémentaire, replay et match

La bille supplémentaire (extra ball) te permet de rejouer avec le même joueur une fois la bille en cours perdue. Les machines l'allument quand tu atteins un objectif, par exemple finir une rangée de cibles ou une série de couloirs. Le replay (ou special) était à l'origine une partie gratuite accordée au-delà d'un certain score, annoncée par le claquement sec du knocker. Le match, lui, relève du pur hasard : en fin de partie, deux chiffres défilent, et s'ils tombent sur les derniers chiffres de ton score, tu gagnes une partie.

Bubble Pinball utilise les trois. Vide deux fois la rangée de cibles tombantes, ou passe trois fois par le couloir BONUS, et tu gagnes une bille supplémentaire. Atteins le score de référence de la table et le knocker retentit pour un REPLAY : une bille en plus que tu as gagnée toi-même. Quand tu n'as plus de billes, le match tourne, et une fois sur dix il tombe sur ton score et t'offre une bille gratuite.

La bille protégée (ball save)

La bille protégée est un court délai de grâce, en général au début de chaque bille, pendant lequel une bille perdue est rendue automatiquement. Elle existe pour qu'un mauvais rebond dans les premières secondes ne termine pas ton tour avant qu'il ait commencé. Certaines machines l'allument aussi comme récompense.

Dans Bubble Pinball, chaque bille démarre protégée pendant 8 secondes, et le couloir latéral BOUCLIER ajoute 6 secondes quand tu y passes pendant qu'il est allumé (il lui faut ensuite un moment pour se recharger). Garde-le pour l'instant qui précède un tir risqué.

Le skill shot

Le skill shot récompense un lancer précis : un couloir, une cible ou une rampe allumés, atteints directement depuis le lanceur, avant que la bille ne touche quoi que ce soit d'autre. C'est le premier pari risque contre récompense de chaque bille.

Bubble Pinball a trois couloirs de passage en haut du plateau. L'un est allumé, et tu le déplaces avec les flips pendant que la bille monte. Y entrer rapporte 25 000 points, puis 50 000, 75 000 et 100 000 pour les skill shots suivants sur la même table, et un SUPER SKILL SHOT, pris presque directement depuis le lanceur, double le palier en cours.

Les combos

Un combo, ce sont deux tirs ou plus réussis à la suite sans que la bille s'arrête ou touche quoi que ce soit d'inutile entre-temps. Les machines les récompensent parce qu'ils sont le test de contrôle le plus pur : chaque tir doit préparer le suivant. Beaucoup de règles comptent les combos et donnent des récompenses croissantes.

Dans Bubble Pinball, le couloir COMBO arme un multiplicateur pour la prochaine bulle que tu fermes. Ferme-en une autre dans les secondes qui suivent et la chaîne grimpe : x2, x3, x4, x6 puis x8. Chaque touche relance le délai, et la chaîne retombe tout en bas si tu le laisses filer.

Multibille, jackpots et super jackpots

Le multibille met deux billes ou plus en jeu en même temps. On le déclenche généralement en verrouillant des billes (en les gardant dans une soucoupe ou un lock jusqu'à en avoir assez) ou en terminant un mode. Pendant le multibille, un ou plusieurs tirs sont allumés pour un jackpot, une grosse récompense fixe, et une condition plus difficile allume le super jackpot. Le multibille s'arrête en général quand il ne reste plus qu'une bille.

Dans Bubble Pinball, chaque tir de rampe gonfle la Bulle Mère. Remplis-la et elle éclate en multibille à trois billes. Tant qu'il dure, chaque bulle fermée est un JACKPOT et chaque rampe un SUPER JACKPOT. Certaines missions ne comptent que les bulles fermées en multibille, et la dernière table de la campagne se termine par un multibille à cinq billes.

Multibille de la Bulle Mère dans Bubble Pinball, où chaque bulle fermée est un jackpot

Le bonus de fin de bille et son multiplicateur

La plupart des machines accumulent un bonus pendant que tu joues (couloirs, cibles, modes) et le versent quand la bille est perdue. Le multiplicateur de bonus, qui monte quand tu complètes une série de couloirs ou de cibles, multiplie ce total. Sur une longue bille avec un gros multiplicateur, le bonus peut valoir plus que tout le reste.

Bubble Pinball fait pareil : couloirs et cibles font grossir le bonus, et compléter les trois couloirs du haut fait monter le multiplicateur, jusqu'à x5. Quand la bille est perdue, l'afficheur égrène le bonus et les points s'ajoutent à ton score.

Modes et missions

Les machines modernes sont organisées autour de modes : des défis chronométrés ou à objectif, lancés depuis un scoop ou une série de cibles, qui changent la valeur des tirs. Les terminer tous ouvre généralement le mode wizard.

Dans Bubble Pinball, la mission est le cœur de chaque table. La plupart te demandent de fermer des bulles lumineuses, et la règle qui en fait du flipper plutôt que de la chance, c'est la charge de couleur : une bulle ne casse que si une bille chargée de sa couleur la frappe. D'autres missions ajoutent une contrainte : fermer les bulles dans l'ordre, sans perdre la bille, par paires jumelles ou contre la montre. Les tables de boss se jouent en deux à cinq phases, chacune avec de nouvelles règles.

La table de boss du Grand Chaudron, qui se joue en phases aux règles changeantes

Le mode wizard

Le mode wizard est le grand final d'une machine, qui ne s'ouvre qu'une fois ses objectifs principaux accomplis. Le nom vient de « pinball wizard », le petit prodige du flipper. Les joueurs reprochent souvent aux modes wizard d'être spectaculaires mais peu rémunérateurs ; un bon mode wizard récompense l'effort avec de vrais points.

Celui de Bubble Pinball s'appelle LE GRAND FINAL. Il s'ouvre quand les dix boss d'une machine sont battus : deux minutes de multibille à trois billes où les bulles repoussent toutes les quelques secondes, et chaque bulle fermée fait grimper une échelle de jackpot jusqu'à x12 qui ne redescend jamais tant que le mode dure. Tenir jusqu'au bout du chrono, c'est gagner.

Tilt et slam tilt

Secouer la machine est permis ; en abuser ne l'est pas. Le mécanisme de tilt détecte les secousses excessives et, après un ou plusieurs avertissements, se déclenche : les flips se coupent, la bille file au drain et le bonus de cette bille est perdu. Le slam tilt, provoqué quand on frappe ou soulève la caisse, met fin à toute la partie.

Bubble Pinball suit la même règle. Tu peux secouer avec la flèche du haut ou Maj, la machine te prévient, et si tu insistes c'est le tilt et le bonus s'envole.

Étoiles et score de référence

Bubble Pinball ajoute une idée à lui pour évaluer une table : les étoiles. La première récompense la mission réussie, la deuxième le score de référence de la table battu et la troisième une fin de table avec des billes en réserve. Les étoiles débloquent de nouveaux mondes, alors rejouer une table gagnée vaut le coup. Il y a 100 tables gratuites réparties en cinq mondes, et tu peux commencer la première tout de suite.

Questions fréquentes

Combien de billes a-t-on au flipper ?

En général trois, parfois cinq. Dans Bubble Pinball, chaque table fixe entre trois et cinq billes, et on peut gagner des billes supplémentaires en jouant.

Qu'est-ce qu'un jackpot au flipper ?

Une grosse récompense pour un tir précis, normalement allumée pendant le multibille. Le super jackpot est une récompense encore plus grosse pour une condition plus difficile.

À quoi sert le multiplicateur de bonus ?

Il multiplie le bonus compté à la fin de chaque bille. Dans Bubble Pinball, tu le fais monter en complétant les trois couloirs du haut, jusqu'à x5.

Que se passe-t-il en cas de tilt ?

Les flips ne répondent plus, la bille file au drain et tu perds le bonus de cette bille. Un slam tilt met fin à toute la partie.

La première table prend une minute.

La Bulle Primordiale, un peu plus.

Jouer selon les règles : table 1