Monde 2 · 20 tables
Mer d'écume · Bubble Pinball
L'écume envahit la table. Les bulles dérivent au gré du courant, une bille captive attend qu'on la libère et quelque chose d'énorme dort sous le récif.
La Mer d'Écume ajoute de vrais mécanismes de flipper : une soucoupe qui retient la bille, une bille captive, un carrousel motorisé, un courant électromagnétique et une rampe en spirale. Les nouvelles missions te demandent de libérer la bille captive, de garder un bouclier au-dessus du trou et de fermer les bulles avant de manquer d'air. Le Kraken Endormi se réveille à la table 35 et le Léviathan d'Écume avale ta bille à la table 40.
Jouer à Mer d'écume
Mer d'écume : nouvelles pièces, boss et astuces
Ce qu'il introduit : une soucoupe qui retient la bille puis la renvoie, une bille captive, un carrousel motorisé, des courants électromagnétiques et la rampe en spirale. Dès la première table, les bulles dérivent au gré du courant. À la table 22, fermer une bulle fait éclater ses voisines en réaction en chaîne ; la table 24 te demande de garder un bouclier au-dessus du trou, la table 26 de libérer la bille captive, et à la table 32 chaque bulle fermée te donne plus d'air.
Kraken endormi (table 35) dort derrière ses tentacules : ferme les bulles qui gardent son noyau, et une fois réveillé, le kraken suit le courant, alors vise là où il va. Léviathan d'écume (table 40) se joue en trois phases : des écailles blindées tournent en carrousel au-dessus de son cœur, puis il avale ta bille et tu dois frapper trois fois la bille captive pour te libérer, et à la fin son cœur s'ouvre avec une réaction en chaîne.
L'une des tables les plus difficiles de la mer est Brise-lames (table 38) : des bulles jumelles doivent tomber à moins de 18 secondes d'écart pendant que tu gardes le bouclier levé, et tu n'as que trois billes. Charge la deuxième couleur avant de fermer la première jumelle, et continue de toucher rampes et cibles pour maintenir le bouclier.
Les 20 tables de Mer d'écume
| Table | Nom | Mission | Billes | Score de référence |
|---|---|---|---|---|
| 21 | Marée basse | DÉRIVE | 4 | 245 000 |
| 22 | Houle | RÉACTION EN CHAÎNE | 4 | 385 000 |
| 23 | Corail vivant | GRAND NETTOYAGE | 4 | 335 000 |
| 24 | Écume blanche | BOUCLIER | 4 | 1 225 000 |
| 25 | Tourbillon | DÉRIVE | 4 | 270 000 |
| 26 | Phare englouti | SAUVETAGE | 4 | 990 000 |
| 27 | Récif | RÉACTION EN CHAÎNE | 4 | 225 000 |
| 28 | Baie des perles | CHARGE LIMITÉE | 4 | 775 000 |
| 29 | Ressac | CONTRE LA MONTRE | 4 | 380 000 |
| 30 | Tempête de sel | SAUVETAGE | 4 | 1 005 000 |
| 31 | Méduses | FRAGILE | 3 | 705 000 |
| 32 | Épave | AIR | 3 | 360 000 |
| 33 | Pétillement abyssal | GRAND NETTOYAGE | 4 | 960 000 |
| 34 | Marée rouge | SÉQUENCE | 4 | 1 935 000 |
| 35 | Kraken endormi | BOSS | 4 | 1 505 000 |
| 36 | Spirale marine | CANAL | 3 | 290 000 |
| 37 | Pluie acide | INVASION | 3 | 460 000 |
| 38 | Brise-lames | JUMELLES | 3 | 300 000 |
| 39 | Œil du cyclone | RÉACTION EN CHAÎNE | 4 | 1 265 000 |
| 40 | Léviathan d'écume | BOSS | 4 | 350 000 |
Les boss de Mer d'écume
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Mini-boss · Table 35 · 2 phases
Kraken endormi
Il dort sous le récif jusqu'à ce que ta bille le réveille. Et là, les tentacules bougent.
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Boss · Table 40 · 3 phases
Léviathan d'écume
Une baleine d'écume aux écailles blindées. Fais-toi avaler, libère-toi, trouve le cœur.
- Kraken endormiLES TENTACULESLE KRAKEN S'ÉVEILLE!
- Léviathan d'écumePHASE 1 : LES ÉCAILLESPHASE 2 : AVALÉE!PHASE 3 : LE CŒUR
La première table prend une minute.
La Bulle Primordiale, un peu plus.