Bubble Pinball
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Flipper-Regeln und Punkte, von der ersten Kugel bis zum Wizard-Modus

Jeder Flipperautomat hat sein eigenes Regelwerk, doch fast alle bestehen aus denselben wenigen Bausteinen. Wer weiß, was Ballschutz, Jackpot oder Bonus-Multiplikator bedeuten, kann an jeden Tisch treten und versteht, was er von einem will. Dieser Ratgeber erklärt diese gemeinsamen Regeln und zeigt dann, wie jede davon in Bubble Pinball funktioniert, einem kostenlosen Flipper, den du im Browser spielen kannst.

Kugeln und das Spiel

Ein normales Flipperspiel dauert drei Kugeln, manchmal fünf. Die Punkte sammeln sich über alle Kugeln, und das Spiel endet, wenn die letzte abläuft. Die Gesamtsumme landet in der Highscore-Liste, deshalb reden Flipperspieler von ihrem besten Spiel und nicht von ihrer besten Kugel.

Bubble Pinball ersetzt die Zahl der Kugeln durch eine Uhr. Die Kugeln gehen nie aus: Läuft eine ab, kommt die nächste, und die Uhr des Tisches verliert 5 Sekunden. Jeder Tisch hat dasselbe Ziel, alle Blasen platzen lassen, bevor die Uhr abläuft, und jedes Platzen bringt ein wenig Zeit zurück. Läuft die Zeit doch ab, bekommst du 15 Sekunden mehr angeboten, um fertig zu werden. Die Punkte zählen weiter, während du von Tisch zu Tisch ziehst, sodass sich ein guter Lauf über mehrere Tische aufsummiert.

Extraball, Replay und Match

Ein Extraball lässt denselben Spieler noch einmal schießen, nachdem die aktuelle Kugel abgelaufen ist. Die Maschinen schalten ihn für erreichte Ziele frei, etwa eine abgeräumte Zielbank oder eine vollständige Bahnreihe. Ein Replay (oder Special) war früher ein Freispiel für das Überschreiten einer Punktgrenze, angekündigt von einem lauten Knocker, dem Schlag im Gehäuse. Das Match ist reines Glück: Am Spielende rollen zwei Ziffern, und stimmen sie mit den letzten Ziffern deiner Punktzahl überein, gewinnst du ein Freispiel.

Bubble Pinball behält alle drei, aber weil die Kugeln nie ausgehen, zahlen sie in Zeit. Räum die Fallziel-Bank zweimal ab oder roll dreimal durch die Bahn BONUS, und der Extraball wird zu 10 Sekunden mehr auf der Uhr. Erreichst du die Zielpunktzahl des Tisches, ertönt der Knocker für ein REPLAY, das weitere 10 Sekunden wert ist. Und läuft die Uhr ab, rollt das Match: In einem von zehn Fällen landet es auf deiner Punktzahl, und du spielst gratis mit 15 Sekunden mehr weiter.

Ballschutz

Der Ballschutz (Ball Save) ist eine kurze Schonfrist, meist am Anfang jeder Kugel, in der eine verlorene Kugel automatisch zurückkommt. Er sorgt dafür, dass ein unglücklicher Abpraller in den ersten Sekunden deinen Zug nicht beendet, bevor er begonnen hat. Manche Maschinen vergeben Ballschutz auch als Belohnung.

In Bubble Pinball startet jede Kugel mit Ballschutz, 15 Sekunden in der ersten Welt, 12 in der zweiten und danach 10, und die Seitenbahn SCHILD gibt weitere 6 Sekunden, wenn du durch sie rollst, während sie leuchtet (danach braucht sie eine Weile zum Aufladen). Eine gerettete Kugel kostet dich nicht die 5 Sekunden eines Ballverlusts, also heb dir den Schutz für den Moment vor einem riskanten Schuss auf.

Skill Shot

Ein Skill Shot belohnt einen präzisen Abschuss: eine leuchtende Bahn, ein Ziel oder eine Rampe, direkt vom Schlagbolzen aus getroffen, bevor die Kugel irgendetwas anderes berührt. Es ist die erste Abwägung zwischen Risiko und Belohnung bei jeder Kugel.

Bubble Pinball hat oben drei Rollover-Bahnen, die zugleich Farbbahnen sind: Jede zeigt eine Farbe, die Flipper lassen sie rotieren, und wer durch eine rollt, färbt die Kugel. Beim Abschuss leuchtet eine Bahn für den Skill Shot. Landest du darin, gibt es 10.000 Punkte, dann 20.000, 30.000 und 40.000 für weitere Skill Shots auf demselben Tisch, und ein SUPER SKILL SHOT, fast direkt vom Schlagbolzen aus, verdoppelt die jeweilige Stufe.

Combos

Eine Combo sind zwei oder mehr Schüsse hintereinander, ohne dass die Kugel anhält oder zwischendurch etwas Nutzloses trifft. Maschinen belohnen Combos, weil sie der reinste Test für Kontrolle sind: Jeder Schuss muss den nächsten vorbereiten. Viele Regelwerke zählen Combos und vergeben steigende Belohnungen.

In Bubble Pinball schaltet die Bahn COMBO einen Multiplikator für die nächste Blase scharf, die du platzen lässt. Lässt du innerhalb weniger Sekunden die nächste platzen, klettert die Kette auf x2, x3, x4, x6 und x8; jeder Treffer erneuert das Zeitfenster, und verpasst du es, fällt die Kette wieder ganz nach unten. Auch schnelles Platzen wird belohnt: Zehn geplatzte Blasen in drei Sekunden lösen einen Blasensturm aus, der deine Punkte verdoppelt.

Multiball, Jackpots und Super Jackpots

Im Multiball sind zwei oder mehr Kugeln gleichzeitig im Spiel. Meist startet er, indem man Kugeln einschließt (sie in einem Saucer oder Lock festhält, bis genug beisammen sind), oder durch das Abschließen eines Modus. Während des Multiballs leuchten ein oder mehrere Schüsse für einen Jackpot, eine große feste Belohnung, und eine schwierigere Bedingung schaltet den Super Jackpot frei. Der Multiball endet in der Regel, wenn nur noch eine Kugel übrig ist.

In Bubble Pinball bläst jeder Rampenschuss die Mutterblase weiter auf. Ist sie voll, platzt sie in einen Drei-Ball-Multiball. Solange er läuft, ist jede geplatzte Blase ein JACKPOT und jede Rampe ein SUPER JACKPOT, und wenn drei Kugeln gleichzeitig Farben jagen, leert sich ein volles Feld schnell.

Mutterblasen-Multiball in Bubble Pinball, bei dem jede geplatzte Blase ein Jackpot ist

Bonus am Ballende und Bonus-Multiplikator

Die meisten Maschinen zählen während des Spiels einen Bonus hoch (für Bahnen, Ziele oder Modi) und zahlen ihn aus, wenn die Kugel abläuft. Ein Bonus-Multiplikator, den man durch eine vollständige Reihe von Bahnen oder Zielen erhöht, vervielfacht diesen Wert. Bei einer langen Kugel mit hohem Multiplikator kann der Bonus mehr wert sein als alles andere zusammen.

Bubble Pinball macht es genauso: Bahnen und Ziele bauen den Bonus auf, und wer alle drei oberen Rollover-Bahnen abschließt, erhöht den Multiplikator, bis zu 5x. Läuft die Kugel ab, zählt das Display den Bonus hoch, und die Punkte wandern auf dein Konto.

Modi und Missionen

Moderne Maschinen sind um Modi herum aufgebaut: zeit- oder zielgebundene Aufgaben, gestartet über einen Scoop oder eine Zielgruppe, die verändern, welche Schüsse Punkte bringen. Wer alle abschließt, öffnet meist den Wizard-Modus.

In Bubble Pinball hat jeder Tisch dasselbe klare Ziel: alle Blasen platzen lassen, bevor die Uhr abläuft. Was daraus Flipper statt Glücksspiel macht, ist die Farbregel: Eine Kugel lässt nur Blasen ihrer eigenen Farbe platzen, und an jeder anderen prallt sie ab. Die Farbe wählst du mit den oberen Bahnen, den Rampen und den farbigen Ringen, oder du wechselst sie, indem du beide Flipper zugleich drückst. Jeder Tisch bringt eigene Regeln mit, etwa zerbrechliche Blasen, Frost oder Schalen, die nachwachsen, und Bosstische laufen in Phasen.

Der Bosstisch Der Große Kessel, der in Phasen mit wechselnden Regeln gespielt wird

Der Wizard-Modus

Ein Wizard-Modus ist das große Finale einer Maschine, das sich erst öffnet, wenn der Spieler ihre Hauptziele erreicht hat. Der Name kommt vom englischen Pinball Wizard, dem Flipper-Zauberer. Spieler beklagen oft, dass Wizard-Modi zwar spektakulär sind, aber wenig einbringen; ein guter belohnt die Mühe deshalb mit echten Punkten.

Der Wizard-Modus von Bubble Pinball heißt DAS GROSSE FINALE. Er öffnet sich, sobald alle zehn Bosse einer Maschine besiegt sind: zwei Minuten Drei-Ball-Multiball, in denen die Blasen alle paar Sekunden nachwachsen, und jede geplatzte Blase klettert eine Jackpot-Leiter bis x12 hinauf, die nicht zurückfällt, solange der Modus läuft. Wer die zwei Minuten übersteht, hat gewonnen.

Tilt und Slam-Tilt

Am Automaten rütteln ist erlaubt, ihn misshandeln nicht. Ein Tilt-Mechanismus erkennt zu starkes Schütteln und kippt nach einer oder mehreren Warnungen: Die Flipper sind tot, die Kugel läuft ab und der Bonus dieser Kugel ist verloren. Ein Slam-Tilt, ausgelöst durch Schläge gegen das Gehäuse oder Anheben, beendet das ganze Spiel.

Bubble Pinball hält sich an dieselbe Regel. Du kannst mit Pfeil hoch oder der Umschalttaste rütteln, der Automat warnt dich, und wenn du weiterdrückst, kommt der Tilt, und der Bonus ist weg.

Sterne: drei Herausforderungen pro Tisch

Bubble Pinball fügt eine eigene Idee hinzu, um einen Tisch zu bewerten: drei Sterne, jeder eine eigene Herausforderung. SCHNELL heißt, mit mindestens einem Viertel der Uhr übrig fertig zu werden, KEINE KUGEL VERLOREN heißt, nie eine Kugel zu verlieren, und GANZE TRAUBE heißt, eine Traube abzuräumen, indem du ihre Ankerblase mit goldenem Ring platzen lässt. Sterne sind ein Bonus, keine Hürde: Ein Tisch gilt auch ohne Sterne als geschafft. Bisher gibt es 100 kostenlose Tische in fünf Welten, weitere sind unterwegs, und du kannst sofort mit dem ersten anfangen.

Häufige Fragen

Wie viele Kugeln hat man beim Flipper?

Meist drei, manchmal fünf. Bubble Pinball hat keine feste Kugelzahl: Die Kugeln gehen nie aus, und jede verlorene kostet 5 Sekunden der Uhr des Tisches.

Was ist ein Jackpot beim Flipper?

Eine große Belohnung für einen bestimmten Schuss, die normalerweise im Multiball leuchtet. Ein Super Jackpot ist eine noch größere Belohnung für eine schwierigere Bedingung.

Was macht der Bonus-Multiplikator?

Er vervielfacht den Bonus, der am Ende jeder Kugel gezählt wird. In Bubble Pinball erhöhst du ihn, indem du die drei oberen Bahnen abschließt, bis zu 5x.

Was passiert bei einem Tilt?

Die Flipper funktionieren nicht mehr, die Kugel läuft ab, und du verlierst den Bonus dieser Kugel. Ein Slam-Tilt beendet das ganze Spiel.

Der erste Tisch dauert eine Minute.

Die Urblase dauert etwas länger.

Nach den Regeln spielen: Tisch 1