Welt 5 · 20 Tische
Sternenkrone · Bubble Pinball
Die letzte Welt schwebt zwischen den Sternen. Planeten kreisen an Messingarmen, Kometen laufen auf Schienen, und ein schwarzes Loch wartet auf jeden Ball, der ihm zu nahe kommt.
Die Sternenkrone bringt eine Ringrampe über die ganze Breite, Zonen mit geringer Schwerkraft, kreisende Planeten, Kometenschienen, ein schwarzes Loch mit Fluchtschlitz und einen Fünf-Ball-Multiball. Pulsar-Blasen platzen nur im Takt, und mehrphasige Tische verketten mehrere Missionen in einem Spiel. Der Sternenwächter verteidigt Tisch 95, und die Urblase wartet an Tisch 100 mit einer Phase für jede Welt, die du durchquert hast.
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Sternenkrone: neue Teile, Bosse und Tipps
Das ist neu: eine Ringrampe über die ganze Breite, Zonen mit geringer Schwerkraft, Planeten, die an Messingarmen kreisen, Kometenschienen, ein schwarzes Loch mit Fluchtschlitz und der Fünf-Ball-Multiball. Pulsar-Blasen platzen nur im Takt (Tisch 91), und die Mehrphasen-Tische 97 und 99 verketten drei Missionen in einem einzigen Spiel.
Mini-Boss Sternenwächter (Tisch 95) versteckt seinen Kern hinter kreisenden Schildplaneten, schickt dann einen Kometenschauer, den du im Flug fangen musst, und endet in der Schwerelosigkeit, wo der Ball schwebt; du hast fünf Bälle. Boss Die Urblase (Tisch 100) ist die Abschlussprüfung: fünf Phasen, eine für jede Welt, vom Schließen der Blasen in Reihenfolge über eine Kettenreaktion, einen Blackout und eine sinkende Decke bis zu einem Fünf-Ball-Multiball, der am Ende den Kern bricht.
Sonnenkorona (Tisch 99), der letzte Tisch vor dem Endboss, verkettet drei Missionen: alle 30 Sekunden eine Blase schließen, dann ein Blackout zwischen elektrischen Bögen, dann eine Sonnen-Kettenreaktion. Die Rampen laden Gelb und Violett, also lern beide Rampenschüsse, bevor du anfängst; du hast fünf Bälle.
Die 20 Tische von Sternenkrone
| Tisch | Name | Mission | Bälle | Par-Wert |
|---|---|---|---|---|
| 81 | Abheben | AUFRÄUMEN | 4 | 275.000 |
| 82 | Sternenstaub | AUFRÄUMEN | 4 | 195.000 |
| 83 | Asteroidengürtel | ZEITJAGD | 4 | 840.000 |
| 84 | Blasenmond | RETTUNG | 4 | 1.410.000 |
| 85 | Nebel | BLACKOUT | 4 | 460.000 |
| 86 | Schwerelos | ÜBERLEBEN | 4 | 655.000 |
| 87 | Ringe | MULTIBALL | 5 | 700.000 |
| 88 | Komet | ZWILLINGE | 4 | 155.000 |
| 89 | Finsternis | SPIEGEL | 4 | 525.000 |
| 90 | Supernova | KETTENREAKTION | 4 | 190.000 |
| 91 | Pulsar | PULSAR | 5 | 975.000 |
| 92 | Schwarzes Loch | INVASION | 4 | 165.000 |
| 93 | Sternbild | REIHENFOLGE | 4 | 190.000 |
| 94 | Ereignishorizont | SCHILD | 4 | 595.000 |
| 95 | Sternenwächter | BOSS | 5 | 1.125.000 |
| 96 | Milchstraße | MULTIBALL | 4 | 2.685.000 |
| 97 | Singularität | MULTIPHASE | 4 | 360.000 |
| 98 | Kollaps | DECKE | 4 | 250.000 |
| 99 | Sonnenkorona | MULTIPHASE | 5 | 890.000 |
| 100 | Die Urblase | ENDBOSS | 5 | 1.140.000 |
Bosse von Sternenkrone
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Mini-Boss · Tisch 95 · 3 Phasen
Sternenwächter
Schildplaneten, ein Kometenschauer und ein Kampf in der Schwerelosigkeit.
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Endboss · Tisch 100 · 5 Phasen
Die Urblase
Hier begann jede Blase. Fünf Phasen, eine pro Welt, bis zum Fünf-Ball-Multiball.
- SternenwächterSCHILDPLANETENKOMETENSCHAUERSCHWERELOS
- Die UrblasePHASE 1: DIE WERKSTATTPHASE 2: DAS MEERPHASE 3: DER KRISTALLPHASE 4: DER STURMPHASE 5: DIE KRONE
Der erste Tisch dauert eine Minute.
Die Urblase dauert etwas länger.