Kabin, oyun alanı ve top
Klasik bir pinball makinesi, dört ayak üzerinde duran ahşap bir kabindir. Üstü camla kaplı bir oyun alanı ve en uçta dik duran bir başlık, yani arka kutu (backbox) vardır. Oyun alanı oyuncuya doğru birkaç derece, genellikle altı buçuk derece civarında eğimlidir; topu her seferinde sana geri getiren şey bu eğimdir.
Arka kutuda makineye kimliğini veren boyalı cam (backglass) ve skor göstergesi bulunur: eski makinelerde dönen makaralar, sonra segmentli ekranlar, 1990'ların başından itibaren de turuncu nokta vuruşlu ekran (DMD). Top ise som çelikten bir küredir: 1-1/16 inç, yani yaklaşık 27 mm çapında ve 80 gram kadar.
Bubble Pinball bu düzeni dikey tek bir ekranda korur. En üstte DMD tarzı bir gösterge skorunu, masanın görevini ve SKILL SHOT ya da TILT gibi mesajları gösterir.
Pinball paletleri (flipper)
Paletler doğrudan kontrol ettiğin tek parçalardır. Her biri bir solenoid (elektrikli bobin) ile hareket eden kısa bir koldur ve kabinin yanındaki düğmeyle çalışır. Makinelerin çoğunda altta, ortadaki çıkışın iki yanında birer palet bulunur; bazıları yukarıya küçük bir palet daha ekler.
Topun palete nereden değdiği, nereye gideceğini belirler: uca yakın vurulan top karşı tarafa, dibe yakın vurulan top daha çok aynı tarafa gider. Paleti yukarıda tutarsan top palet ile ray arasındaki köşeye yerleşir; oyuncular topu böyle durdurup nişan alır.
Bubble Pinball'da her paleti kaldırmak için ekranın sol ya da sağ yarısını basılı tutarsın (klavyede ok tuşları). Kristal Sera bir mini palet, Fırtına Dökümhanesi ise bir çift mini palet ekler.
Sapanlar (slingshot)
Her paletin hemen üstünde lastikle sarılı üçgen bir blok durur: sapan. Top iç yüzdeki lastiğe değdiğinde bir anahtar tetiklenir ve bir itici kol topu yana doğru fırlatır. Güvende görünen bir topun birden karşı tarafa uçmasının sebebi sapanlardır.
Bubble Pinball gerçek sapan geometrisini taklit eder: her iç şeridin yanında uzun ve dar bir üçgen, lastiği ortaya bakacak şekilde eğik. Böylece top, ellerinin beklediği yöne sekiyor.
Bumper'lar (pop bumper)
Pop bumper'lar ya da jet bumper'lar, genellikle oyun alanının üst kısmında üçlü gruplar hâlinde duran yuvarlak direklerdir. Top alt kısımdaki eteğe sürtündüğünde bir solenoid halkayı aşağı çeker ve topu hızla uzağa iter. Bumper'lar arasında sıkışan bir top saniyede birkaç kez sekebilir; pinball'un o makineli tüfek sesi buradan gelir.
Bumper'lar her vuruşta puan verir. Bubble Pinball'da renk oyununu da beslerler: 1. masada turkuaz ve mercan bumper'lardan oluşan üçgen, turkuaz bir şarj halkasının hemen üstündedir; bumper'lardan yuvarlanıp çıkan top çoğu zaman aşağıya şarjlı iner.

Rampalar ve yörüngeler
Rampa, topu oyun alanından yukarı taşıyıp bir palete geri bırakan eğimli bir yoldur; şeffaf plastikten ya da metal telden yapılır. Rampalar klasik yüksek değerli atışlardır: nişan ister ve genellikle topu doğrudan geri gönderir, böylece yeniden atış yapabilirsin. Yörüngeler (loop) ise oyun alanının kenarını dolaşır: birine giren top üstten geçip öbür taraftan çıkar.
Bubble Pinball'da iki yükseltilmiş rampa vardır: ASANSÖR ve ŞELALE. Her rampa atışı Ana Baloncuğu şişirir; onu doldurduğunda üç toplu bir multiball'a patlar. Her masada sol ve sağ yörünge bulunur; Köpük Denizi bir spiral rampa, Yıldız Tacı ise masayı boydan boya geçen bir halka rampa ekler.

Düşen hedefler, sabit hedefler ve spinner'lar
Düşen hedefler (drop target), vurulunca oyun alanının içine gömülen yassı hedeflerdir. Sıra hâlinde dizilirler ve bütün sırayı düşürmek, hedefler yeniden kalkmadan önce genellikle bir ödül verir. Sabit hedefler (standup) yerinden oynamaz: vuruşu kaydeder ve olduğu yerde kalır. Spinner ise bir şeridin üstüne tel üzerinde asılmış yassı metal bir bayraktır; temiz bir atış onu döndürür ve her tur puan getirir.
Bubble Pinball masalarının çoğunda bir düşen hedef sırası vardır. Bir oyunda onu iki kez temizlersen ekstra top kazanırsın. Bazı yerleşimler yörünge şeritlerine bir spinner da takar; temiz bir yörünge atışı böylece iki kez kazandırır.
Çanaklar, oluklar, iticiler ve tutsak toplar
Çanak (saucer), yavaş gelen topu yakalayan sığ bir çukurdur; bir ödül verilirken topu bir an tutar, sonra geri fırlatır. Oluk (scoop) topu yutar ve bazen oyun alanının altındaki gizli bir tünelden (subway) başka yere gönderir. Tutsak top ise kendi kısa şeridine kapatılmış bir toptur: onu bir hedefe doğru itmek için ana topla vurursun.
Bubble Pinball'da bunlar yavaş yavaş gelir: Köpük Denizi bir çanak, bir tutsak top ve motorlu bir atlıkarınca getirir; Fırtına Dökümhanesi bir yeraltı tüneli ve bir itici; Yıldız Tacı ise çevresine kaçış yarığı olan bir çanak kurulmuş bir kara delik.

Fırlatma kolu ve skill shot
Fırlatma kolu (plunger), atış şeridindeki yaylı çubuktur ve normalde sağdadır. Geri çekip bırakırsın, top fırlar. Birçok makine hassas bir fırlatışı skill shot ile ödüllendirir: doğrudan fırlatma kolundan yanan bir şeride ya da hedefe isabet.
Bubble Pinball'da ekranın sağ yarısında aşağı kaydırıp (ya da Boşluk'u basılı tutup) bırakırsın. Yukarıda üç şerit bekler; biri yanar, onu paletlerle kaydırabilirsin ve içine düşürdüğünde skill shot kazanırsın. Aynı masada her yeni skill shot bir öncekinden daha değerlidir. Ayrıntılar kurallar rehberimizde.
İç şeritler, dış şeritler ve çıkış
Her iki yanın altında şeritler sapanların yanından aşağı iner. Gerçek bir makinede içtekiler (inlane) topu palete götürür, dıştakiler (outlane) ise oyun dışına düşürür. Paletler arasındaki boşluk orta çıkıştır ve topu ikisinden birinden kaybetmeye İngilizcede drain denir.
Bubble Pinball daha merhametlidir: her yandaki iki şerit de palete çıkar, yani yan çıkış yoktur ve her şeridin bir görevi vardır. KALKAN 6 saniyelik top koruması verir, ŞARJ topu açık bir baloncuğun rengine boyar, COMBO kapattığın bir sonraki baloncuğu güçlendirir, BONUS ise puan ve ekstra top ilerlemesi ekler. Dördünü de yakarsan Balon Yağmuru başlar: 20 saniye boyunca çift puan.
Tilt mekanizması
Oyuncular topu yönlendirmek için makineyi hep sarsmıştır; tilt mekanizması da makinenin buna karşı savunmasıdır. Klasik hâli bir çekül, yani metal bir halkanın içinde asılı duran bir ağırlıktır: fazla sert sarsarsan halkaya değer. Bir iki uyarı alırsın, sonra TILT: paletler ölür, top düşer ve bonusu kaybolur. Ayrı bir slam tilt ise biri kabine şiddetle vurursa bütün oyunu bitirir.
Bubble Pinball'da yukarı ok tuşu ya da Shift ile sarsarsın. Küçük ve erken sarsıntılar işe yarar; fazlası olursa makine seni uyarır, sonra tıpkı gerçeği gibi tilt olur.
Sadece Bubble Pinball'da olan parçalar
Klasik parçaların üstüne Bubble Pinball kendi parçalarını ekler. Şarj halkaları (port) topu bir renge boyar: turkuaz, mercan, kehribar ve üçüncü dünyadan itibaren mor. Oyun alanında parlayan baloncuklar süzülür ve bir baloncuk yalnızca kendi rengine şarj olmuş bir top çarptığında kırılır. Büyük baloncukların birkaç kabuğu vardır; birini kapattığında geride bir modül kalır: bir mıknatıs, fazladan bir bumper, paletlerin arasında bir kurtarma direği ya da puanları ikiye katlayan bir prizma.
Bu tek kural yukarıdaki her parçayı bir karara dönüştürür: önce halkadan mı geçmeli, yoksa yolda şarj eden rampaya mı doğrudan gitmeli? Ücretsiz kampanyada beş dünyaya yayılmış 100 masa var ve her birinin kendi yerleşimi ve görevi bulunuyor. 1. masadan başla; bu parçaların çoğuyla daha ilk dünyada tanışacaksın.
Sıkça sorulan sorular
Bir pinball makinesinin ana parçaları nelerdir?
Kabin ve arka kutu, eğimli oyun alanı, çelik top, fırlatma kolu, iki ya da daha fazla palet, sapanlar, bumper'lar, rampalar, yörüngeler, hedefler, şeritler ve tilt mekanizması. Birçok makine bunlara çanak, spinner, tutsak top, mıknatıs ve oyuncaklar ekler.
Sapan ile bumper arasındaki fark nedir?
Sapan, her paletin üstündeki lastikli üçgendir ve topu yana doğru iter. Bumper ise genellikle daha yukarıda üçlü grup hâlinde duran yuvarlak bir direktir; top değdiğinde onu herhangi bir yöne fırlatır.
Outlane (dış şerit) nedir?
Gerçek bir makinede her iki yanın altındaki dış şerittir. Buradan inen top bir palete ulaşmadan oyun dışı kalır. Bubble Pinball'da yan çıkış yoktur: dört yan şeridin hepsi paletlere çıkar.
Bubble Pinball'da gerçek pinball parçaları var mı?
Evet. Fırlatma kolu, paletler, sapanlar, bumper'lar, rampalar, yörüngeler, düşen hedef sıraları, spinner'lar, çanak, tutsak top, yeraltı tüneli, itici ve tilt var; üstüne kendi renk halkaları ve baloncukları.