Świat 2 · 20 stołów
Morze piany · Bubble Pinball
Stół zalewa piana. Bańki dryfują z prądem, uwięziona kulka czeka na ratunek, a pod rafą śpi coś ogromnego.
Morze Piany dodaje prawdziwe mechanizmy pinballowe: spodek, który przytrzymuje kulkę, uwięzioną kulkę, zmotoryzowaną karuzelę, prąd elektromagnetyczny i spiralną rampę. Nowe misje każą uratować uwięzioną kulkę, utrzymać tarczę nad odpływem i zamykać bańki, zanim skończy się powietrze. Śpiący Kraken budzi się na stole 35, a Pienisty Lewiatan połyka twoją kulkę na stole 40.
Zagraj: Morze piany
Morze piany: nowe elementy, bossowie i porady
Co wprowadza: spodek, który przytrzymuje kulkę i odstrzeliwuje ją z powrotem, uwięzioną kulkę, zmotoryzowaną karuzelę, prądy elektromagnetyczne i spiralną rampę. Już od pierwszego stołu bańki dryfują z prądem. Na stole 22 zamknięcie bańki rozbija sąsiednie w reakcji łańcuchowej, stół 24 każe utrzymać tarczę nad odpływem, stół 26 uratować uwięzioną kulkę, a na stole 32 każda zamknięta bańka daje ci więcej powietrza.
Miniboss Śpiący kraken (stół 35) śpi za swoimi mackami: zamknij bańki strzegące rdzenia, a gdy kraken się obudzi, zacznie poruszać się z prądem, więc celuj tam, dokąd płynie. Boss Pienisty lewiatan (stół 40) walczy w trzech fazach: nad jego sercem krążą na karuzeli opancerzone łuski, potem połyka twoją kulkę i musisz trzy razy trafić uwięzioną kulkę, żeby się wyrwać, a na koniec jego serce otwiera się reakcją łańcuchową.
Jednym z najtrudniejszych stołów morza jest Falochron (stół 38): bańki-bliźniaki muszą paść w odstępie najwyżej 18 sekund, a ty w tym czasie utrzymujesz tarczę i masz tylko trzy kulki. Naładuj drugi kolor, zanim zamkniesz pierwszego bliźniaka, i dalej trafiaj w rampy i cele, żeby utrzymać tarczę.
20 stołów w świecie Morze piany
| Stół | Nazwa | Misja | Kulki | Wynik docelowy |
|---|---|---|---|---|
| 21 | Odpływ | DRYF | 4 | 245 000 |
| 22 | Fala | REAKCJA ŁAŃCUCHOWA | 4 | 385 000 |
| 23 | Żywy koral | CZYSTE KONTO | 4 | 335 000 |
| 24 | Biała piana | TARCZA | 4 | 1 225 000 |
| 25 | Wir | DRYF | 4 | 270 000 |
| 26 | Zatopiona latarnia | RATUNEK | 4 | 990 000 |
| 27 | Rafa | REAKCJA ŁAŃCUCHOWA | 4 | 225 000 |
| 28 | Zatoka pereł | OGRANICZONY ŁADUNEK | 4 | 775 000 |
| 29 | Prąd wsteczny | NA CZAS | 4 | 380 000 |
| 30 | Solny sztorm | RATUNEK | 4 | 1 005 000 |
| 31 | Meduzy | KRUCHE | 3 | 705 000 |
| 32 | Wrak | POWIETRZE | 3 | 360 000 |
| 33 | Głębinowe bąbelki | CZYSTE KONTO | 4 | 960 000 |
| 34 | Czerwony przypływ | KOLEJNOŚĆ | 4 | 1 935 000 |
| 35 | Śpiący Kraken | BOSS | 4 | 1 505 000 |
| 36 | Morska spirala | KANAŁ | 3 | 290 000 |
| 37 | Kwaśny deszcz | INWAZJA | 3 | 460 000 |
| 38 | Falochron | BLIŹNIAKI | 3 | 300 000 |
| 39 | Oko burzy | REAKCJA ŁAŃCUCHOWA | 4 | 1 265 000 |
| 40 | Pienisty Lewiatan | BOSS | 4 | 350 000 |
Bossowie: Morze piany
-

Miniboss · Stół 35 · Fazy: 2
Śpiący kraken
Śpi pod rafą, dopóki twoja kulka go nie obudzi. Wtedy ruszają macki.
-

Boss · Stół 40 · Fazy: 3
Pienisty lewiatan
Wieloryb z piany o opancerzonych łuskach. Daj się połknąć, wyrwij się i znajdź serce.
- Śpiący krakenMACKIKRAKEN SIĘ BUDZI!
- Pienisty lewiatanFAZA 1: ŁUSKIFAZA 2: POŁKNIĘTY!FAZA 3: SERCE
Pierwszy stół zajmie ci minutę.
Prabańka trochę dłużej.