Strefa 2 · 20 poziomów
Morze piany · Bubble Pinball
Stół zalewa piana. Bańki dryfują z prądem, w swoim torze czeka uwięziona kulka, a pod rafą śpi coś ogromnego.
Morze Piany dodaje prawdziwe mechanizmy pinballowe: spodek, który przytrzymuje kulkę, uwięzioną kulkę, zmotoryzowaną karuzelę, prąd elektromagnetyczny i spiralną rampę. Tutejsze stoły każą bańkom dryfować, rozbijają sąsiednie bańki w reakcjach łańcuchowych i wyłączają pierścień po jednym użyciu. Śpiący Kraken budzi się na stole 35, a Pienisty Lewiatan połyka twoją kulkę na stole 40.
Zagraj: Morze piany
Morze piany: nowe elementy, bossowie i porady
Co wprowadza: spodek, który przytrzymuje kulkę i odstrzeliwuje ją z powrotem, uwięzioną kulkę, zmotoryzowaną karuzelę, prądy elektromagnetyczne i spiralną rampę. Już od pierwszego stołu bańki dryfują z prądem. Na stole 22 przebita bańka rozbija sąsiednie w reakcji łańcuchowej, na stole 28 każdy pierścień działa tylko raz na kulkę, stół 31 łączy kruche bańki z prądem, a stół 37 przynosi nową inwazję.
Miniboss Śpiący kraken (stół 35) śpi za swoimi mackami: przebij bańki strzegące rdzenia, a gdy kraken się obudzi, zacznie poruszać się z prądem, więc celuj tam, dokąd płynie. Boss Pienisty lewiatan (stół 40) walczy w trzech fazach: nad jego sercem krążą na karuzeli opancerzone łuski, potem połyka twoją kulkę i musisz trzy razy trafić uwięzioną kulkę, żeby się wyrwać, a na koniec jego serce otwiera się reakcją łańcuchową.
Jednym z najtrudniejszych stołów morza jest Falochron (stół 38), oznaczony na mapie na czerwono: cztery bańki z pojedynczą skorupą w zaledwie dwóch kolorach i jeden z najkrótszych zegarów w tej strefie. Zamiast jeździć do toru, trzymaj potrzebny kolor, zmieniając go obydwoma flipperami, i łącz przebicia jedno po drugim, by odzyskiwać sekundy.
20 poziomów w strefie Morze piany
| Poziom | Nazwa | Misja | Trudność | Zegar |
|---|---|---|---|---|
| 21 | Odpływ | DRYF | Normalny | 1:34 |
| 22 | Fala | REAKCJA ŁAŃCUCHOWA | Normalny | 0:56 |
| 23 | Żywy koral | CZYSTE KONTO | Trudny | 0:48 |
| 24 | Biała piana | CZYSTE KONTO | Normalny | 1:07 |
| 25 | Wir | DRYF | Normalny | 0:45 |
| 26 | Zatopiona latarnia | CZYSTE KONTO | Normalny | 1:05 |
| 27 | Rafa | REAKCJA ŁAŃCUCHOWA | Normalny | 1:32 |
| 28 | Zatoka pereł | OGRANICZONY ŁADUNEK | Trudny | 1:33 |
| 29 | Prąd wsteczny | CZYSTE KONTO | Normalny | 1:37 |
| 30 | Solny sztorm | CZYSTE KONTO | Normalny | 2:42 |
| 31 | Meduzy | KRUCHE | Normalny | 0:45 |
| 32 | Wrak | CZYSTE KONTO | Normalny | 0:54 |
| 33 | Głębinowe bąbelki | CZYSTE KONTO | Trudny | 0:45 |
| 34 | Czerwony przypływ | CZYSTE KONTO | Normalny | 1:10 |
| 35 | Śpiący Kraken | BOSS | Trudny | 1:09 |
| 36 | Morska spirala | CZYSTE KONTO | Normalny | 0:54 |
| 37 | Kwaśny deszcz | INWAZJA | Normalny | 1:01 |
| 38 | Falochron | CZYSTE KONTO | Trudny | 1:12 |
| 39 | Oko burzy | REAKCJA ŁAŃCUCHOWA | Normalny | 0:45 |
| 40 | Pienisty Lewiatan | BOSS | Bardzo trudny | 2:32 |
Bossowie: Morze piany
-

Miniboss · Stół 35 · Fazy: 2
Śpiący kraken
Śpi pod rafą, dopóki twoja kulka go nie obudzi. Wtedy ruszają macki.
-

Boss · Stół 40 · Fazy: 3
Pienisty lewiatan
Wieloryb z piany o opancerzonych łuskach. Daj się połknąć, wyrwij się i znajdź serce.
- Śpiący krakenMACKIKRAKEN SIĘ BUDZI!
- Pienisty lewiatanFAZA 1: ŁUSKIFAZA 2: POŁKNIĘTY!FAZA 3: SERCE
Pierwszy stół zajmie ci minutę.
Prabańka trochę dłużej.