Cómo está distribuida la mesa
Tres bumpers en triángulo: coral, cian y coral. CASCADA baja por la derecha y hay una fila de dianas abatibles en el lado izquierdo de la zona media. Abajo a la izquierda, un imán puede agarrar la bola.
El aro cian está abajo a la izquierda y el coral abajo a la derecha. Burbujas: coral en el centro con 2 capas (deja un bumper extra), cian en el centro derecho con 2 capas (deja un imán) y coral abajo en el centro con 1 capa (deja otro bumper extra).
Una cortina desde arriba deja caer un racimo en forma de pirámide que cuelga de su burbuja ancla con aro dorado. Dentro hay una pompa bomba, que revienta todo lo que tiene alrededor.
El objetivo
Misión LIMPIEZA: revienta las tres burbujas grandes, con todas sus capas, y la pirámide de pompas antes de que se acabe el reloj. Solo cuenta el golpe del color correcto; los demás rebotan. Elige color en los carriles de color de arriba (los flippers los rotan), en los aros, en la rampa o pulsando los dos flippers a la vez. El ancla dorada tira la pirámide entera. Bolas infinitas; perder una cuesta 5 segundos.
Estrategia paso a paso
- Dos de las tres burbujas son corales: carga coral en el aro de abajo a la derecha y castiga primero la de 2 capas del centro, luego baja a la pequeña de abajo en el centro.
- La pompa bomba de la pirámide es tu atajo: dale con su color y se lleva por delante las pompas vecinas, abriendo camino hasta el ancla dorada.
- Para la cian de 2 capas del centro derecho, cruza el aro cian de abajo a la izquierda y tira en diagonal con el flipper izquierdo; necesitas dos golpes, así que no cambies de color entre ellos.
- Si el imán de abajo a la izquierda agarra la bola, espera a que la suelte con los flippers arriba: sale lenta y es fácil de controlar.
- Tira a CASCADA cuando necesites cambiar de lado: la bola baja por la derecha, cerca del aro coral.
Cómo sacar 3 estrellas
RÁPIDA: termina con al menos un cuarto del reloj; la pompa bomba y el ancla de la pirámide te ahorran mucho. SIN PERDER BOLA: cuidado con las salidas del imán y con los rebotes de las capas duras. RACIMO ENTERO: revienta el ancla dorada de la pirámide y deja que caiga entera.
Errores habituales
- Cambiar de color entre los dos golpes que pide una burbuja de 2 capas; tendrás que volver a buscar su color.
- Reventar la pompa bomba con el color que no toca: rebota y la desperdicias en vez de abrir la pirámide.
- Pelearte con el imán de abajo a la izquierda pulsando los flippers sin parar; espera a que suelte la bola.
