Cómo está distribuida la mesa
Cinco bumpers forman una estrella: amarillo, cian, coral, amarillo y cian. CASCADA baja por la derecha. No hay dianas abatibles, y un poste de rescate permanente vigila el hueco entre los flippers.
Aros: cian abajo a la izquierda, coral abajo a la derecha y amarillo en el centro. Cuatro burbujas grandes de una capa: amarilla en el centro izquierdo, cian en el centro derecho y, abajo en el centro, una coral y otra amarilla. Las amarillas dejan postes de rescate, la cian un imán y la coral un bumper extra.
Las pompas entran en espiral y forman un racimo en forma de estrella, colgado de su burbuja ancla con aro dorado. Dentro esperan una pompa reloj (+5 s) y una pompa bomba.
El objetivo
Misión LIMPIEZA: revienta las cuatro burbujas grandes y la estrella de pompas antes de que se acabe el reloj. Solo revientas tu propio color y lo demás te rebota. Pinta la bola en los carriles de color de arriba (rotan con los flippers), en los aros o en CASCADA, o cambia de color pulsando los dos flippers a la vez. Revienta el ancla dorada y cae la estrella entera. Bolas infinitas; perder una cuesta 5 segundos.
Estrategia paso a paso
- Carga amarillo en el aro del centro y encadena las dos amarillas: la del centro izquierdo y la de abajo en el centro quedan a un rebote de distancia.
- La estrella de bumpers desordena los colores; antes de cada tiro importante, mira el color de la bola y corrígelo con los dos flippers a la vez.
- La coral y la amarilla de abajo en el centro están juntas: después de reventar una, cambia de color con el doble flipper y remata la otra sin mover la bola.
- Dentro de la estrella de pompas, dale primero a la pompa bomba para abrir hueco hacia el ancla dorada, y guarda la pompa reloj para el tramo final.
- Para la cian del centro derecho, cruza el aro cian de abajo a la izquierda y lanza en diagonal; si fallas, CASCADA te la devuelve por la derecha.
Cómo sacar 3 estrellas
RÁPIDA: acaba con al menos un cuarto del reloj; la bomba y el ancla de la estrella son tus aceleradores. SIN PERDER BOLA: el poste de rescate fijo ayuda, y cada amarilla reventada añade otro. RACIMO ENTERO: derriba la estrella de pompas completa por su burbuja ancla.
Errores habituales
- Lanzar a ciegas dentro de la estrella de bumpers: cada rebote puede cruzar un aro distinto y cambiarte el color.
- Reventar la pompa reloj demasiado pronto, cuando el reloj todavía va holgado.
- Ir primero a por la cian lejana y dejar para el final las dos burbujas de abajo en el centro, que se limpian casi sin mover la bola.
