Cómo está distribuida la mesa
Tres bumpers en triángulo, cian, coral y amarillo. CASCADA baja por la derecha, hay filas de dianas abatibles a ambos lados de la zona media y un imán abajo a la izquierda que puede agarrar la bola.
Aros: cian abajo a la izquierda, coral abajo a la derecha y amarillo en el centro. Tres burbujas grandes de 2 capas: cian en el centro izquierdo (deja un imán), coral en el centro derecho (deja un bumper extra) y amarilla abajo en el centro (deja un poste de rescate entre los flippers).
Burbu sopla dos racimos en forma de corazón, cada uno colgado de su burbuja ancla con aro dorado. Entre sus pompas hay una pompa arcoíris.
El objetivo
Misión LIMPIEZA: revienta las tres burbujas grandes, con sus dos capas, y los dos corazones de pompas antes de que se acabe el reloj. Solo revientas tu color; el resto rebota. Pinta la bola en los carriles de color de arriba (los flippers los rotan), en los aros o en CASCADA, o pulsa los dos flippers a la vez para cambiarla. Cada ancla dorada tira su corazón entero. Bolas infinitas; perder una cuesta 5 segundos.
Estrategia paso a paso
- Guarda la pompa arcoíris para una burbuja de 2 capas: con la bola arcoíris le das los dos golpes seguidos sin preocuparte de su color.
- Los dos corazones cuelgan de anclas distintas; tira uno por su ancla dorada al principio y deja el otro como reserva de pompas para recuperar segundos.
- Las dianas de ambos lados devuelven la bola al centro: úsalas para caer sobre el aro amarillo y rematar la amarilla de abajo en el centro con dos toques cortos.
- Para la coral del centro derecho, cruza el aro coral de abajo a la derecha y sube por CASCADA si la bola se te va hacia arriba.
- Cuando el imán de abajo a la izquierda te retenga la bola, aprovecha la pausa para pulsar los dos flippers y dejar el color listo para el siguiente tiro.
Cómo sacar 3 estrellas
RÁPIDA: termina con al menos un cuarto del reloj; la bola arcoíris sobre una burbuja de 2 capas es tu mejor atajo. SIN PERDER BOLA: las dianas de los dos lados ayudan, pero vigila las salidas del imán. RACIMO ENTERO: derriba cualquiera de los dos corazones reventando su ancla dorada.
Errores habituales
- Gastar la pompa arcoíris en una pompa suelta de un corazón, cuando podía darte dos capas gratis en una burbuja grande.
- Salir del imán de abajo a la izquierda con la bola del color equivocado y estrellarla contra la cian de doble capa del centro izquierdo.
- Picar los corazones desde el borde y olvidar sus anclas doradas; cada ancla ahorra un puñado de tiros.
