Cómo está distribuida la mesa
Dos bumpers, cian y coral, en pareja arriba. ELEVADOR sube por la izquierda y CASCADA baja por la derecha. Hay spinners en las dos órbitas y una fila de dianas abatibles en el lado derecho de la zona media. No hay ningún aro de color.
Tres burbujas grandes de 2 capas: cian en el centro izquierdo, coral en el centro y otra cian abajo en el centro. Las cian dejan un imán y la coral un bumper extra.
La Burbuja Madre sopla un racimo en forma de diamante, colgado de su burbuja ancla con aro dorado, con dos pompas bomba dentro.
El objetivo
Misión LIMPIEZA: revienta las tres burbujas grandes, capa a capa, y el diamante de pompas antes de que se acabe el reloj. Tu bola solo revienta su color; lo demás rebota. Sin aros, pinta la bola en los carriles de color de arriba (rotan con los flippers), en ELEVADOR o CASCADA, o cambia de color pulsando los dos flippers a la vez. El ancla dorada tira el diamante entero. Bolas infinitas; perder una cuesta 5 segundos.
Estrategia paso a paso
- Dos burbujas son cian y están en la misma columna izquierda y central: fija el cian en los carriles de arriba y límpialas seguidas antes de pasar al coral.
- Las rampas son tu fuente de color aquí: ELEVADOR y CASCADA pintan la bola y además cargan la Burbuja Madre para la multibola.
- Las dos pompas bomba del diamante hacen de martillo: revienta una junto al ancla dorada y el diamante suele caer casi solo.
- Los spinners de las órbitas frenan poco la bola; usa las órbitas para cruzar la mesa y volver a los carriles de arriba cuando necesites otro color.
- Para la coral del centro, pulsa los dos flippers a la vez hasta ver coral en cuanto la bola quede atrapada en un flipper, y dispara recto.
Cómo sacar 3 estrellas
RÁPIDA: termina con al menos un cuarto del reloj; las bombas del diamante y las rampas te dan ritmo. SIN PERDER BOLA: sin aros, cada viaje a por color te expone más; atrapa la bola antes de cambiarla. RACIMO ENTERO: tira el diamante completo por su ancla dorada.
Errores habituales
- Buscar un aro que pinte la bola: en esta mesa no hay ninguno.
- Reventar las dos bombas lejos del ancla y quedarte sin atajo para el diamante.
- Cambiar de color con el doble flipper mientras la bola vuela sin control; hazlo con la bola parada en un flipper.
