Cómo está distribuida la mesa
Una fila de 3 bumpers, cian, coral y amarillo, cruza la parte alta. El aro amarillo está en el centro de la mesa, el cian abajo a la izquierda y el coral abajo a la derecha. No hay dianas abatibles ni rampas.
Tres burbujas grandes de una capa: cian en el centro izquierdo (deja un imán), coral en el centro derecho (deja un bumper extra) y amarilla abajo en el centro (deja otro poste de rescate entre los flippers).
La caldera de latón sopla dos racimos en columna, cada uno colgando de su burbuja ancla con aro dorado. Entre las pompas se esconde una pompa reloj que suma 5 segundos. Un poste de rescate permanente vigila el centro entre los flippers.
El objetivo
Misión LIMPIEZA: revienta las tres burbujas grandes y las dos columnas de pompas antes de que se acabe el reloj. Solo revientas lo que coincide con el color de tu bola; lo demás rebota. Pinta la bola en los carriles de color de arriba (rotan con los flippers), en los aros o pulsando los dos flippers a la vez. Revienta el ancla dorada de una columna y cae entera. Bolas infinitas: perder una te quita 5 segundos.
Estrategia paso a paso
- La amarilla de abajo en el centro queda justo encima del aro amarillo central: revienta esa primero y tendrás un segundo poste de rescate junto al fijo.
- Cada columna cuelga de su ancla dorada; como son altas y estrechas, un tiro recto por el centro al ancla derriba la columna entera sin tener que limpiarla de abajo arriba.
- Localiza la pompa reloj en cuanto la caldera termine de soplar y guárdala para cuando el reloj apriete: sus 5 segundos valen más al final.
- La cian del centro izquierdo y el aro cian de abajo a la izquierda comparten lado: sube con un tiro cruzado del flipper derecho justo después de cruzar el aro.
- Si traes la bola amarilla y solo quedan pompas corales, pulsa los dos flippers a la vez hasta que salga coral en vez de viajar hasta el aro de abajo a la derecha.
Cómo sacar 3 estrellas
RÁPIDA pide acabar con al menos un cuarto del reloj; derribar las columnas por su ancla es lo que más tiempo ahorra. SIN PERDER BOLA es más fácil aquí gracias al poste de rescate fijo, y aún más si revientas pronto la amarilla. RACIMO ENTERO: tira una columna completa reventando su ancla dorada.
Errores habituales
- Confiar solo en el poste de rescate y dejar de vigilar los laterales: las bolas que caen por las calles exteriores no las salva.
- Gastar la pompa reloj en los primeros segundos, cuando todavía sobra tiempo.
- Limpiar una columna de pompas desde abajo, una a una, en lugar de apuntar a su burbuja ancla con aro dorado.
