Cómo está distribuida la mesa
Tres bumpers en triángulo: cian, coral y amarillo. ELEVADOR sube por la izquierda, CASCADA baja por la derecha y hay una fila de dianas abatibles en el lado derecho de la zona media. Un poste de rescate permanente protege el hueco entre los flippers.
Los tres aros, cian, coral y amarillo, están en el centro de la mesa. Cuatro burbujas grandes de 2 capas: cian en el centro izquierdo, coral en el centro derecho y, abajo en el centro, una amarilla y otra cian.
Las pompas entran en espiral y forman tres racimos, estrella, flor y corazón, cada uno colgado de su burbuja ancla con aro dorado. Dentro hay una pompa arcoíris y una pompa bomba. La Burbuja Madre se llena con 2 tiros de rampa.
El objetivo
Misión LIMPIEZA: revienta las cuatro burbujas grandes y los tres racimos de pompas antes de que se acabe el reloj. Tu bola solo revienta su color; lo demás rebota. Pinta la bola en los carriles de color de arriba (rotan con los flippers), en los aros o en las rampas, o cambia pulsando los dos flippers a la vez. Revienta un ancla dorada y cae su racimo entero. Bolas infinitas; perder una cuesta 5 segundos.
Estrategia paso a paso
- Con los tres aros juntos en el centro, la bola cambia de color cada vez que cruza el núcleo: dispara a las burbujas desde los flippers justo después de salir de él, sin rebotes intermedios.
- La amarilla y la cian de abajo en el centro están pegadas: revienta una, pulsa los dos flippers a la vez y remata la otra sin moverte.
- Con 2 tiros a ELEVADOR o CASCADA sueltas la multibola: hazlo cuando los tres racimos sigan llenos para que varias bolas los vacíen.
- Usa la pompa bomba para abrir el racimo con el ancla más tapada y la bola arcoíris para una de las burbujas de 2 capas lejanas.
- Las dianas de la derecha devuelven la bola hacia el centro: sirven para volver a cruzar el aro que te interese sin subir a los carriles.
Cómo sacar 3 estrellas
RÁPIDA: acaba con al menos un cuarto del reloj; la multibola sobre los tres racimos es el gran atajo. SIN PERDER BOLA: el poste de rescate fijo ayuda, pero vigila la última bola cuando termine la multibola. RACIMO ENTERO: derriba la estrella, la flor o el corazón por su ancla dorada.
Errores habituales
- Disparar después de rebotar por el centro sin mirar el color: los tres aros juntos lo cambian constantemente.
- Olvidar que las cuatro grandes tienen dos cáscaras y cambiar de color entre el primer y el segundo golpe.
- Soltar la multibola con los racimos ya casi vacíos.
