Cómo está distribuida la mesa
Cuatro bumpers en rombo: cian, coral, amarillo y cian. ELEVADOR sube por la izquierda y hay una fila de dianas abatibles en el lado izquierdo de la zona media.
Aros: cian y coral en el centro, amarillo en el centro izquierdo. Cuatro burbujas grandes de 2 capas: cian en el centro derecho (deja un imán), coral abajo a la derecha (deja un bumper extra) y dos amarillas, en el centro izquierdo y abajo en el centro (dejan postes de rescate). Una capa rota vuelve a crecer a los 40 segundos.
La Burbuja Madre sopla dos racimos en forma de estrella, cada uno colgado de su burbuja ancla con aro dorado. Dentro hay una pompa bomba y una pompa arcoíris.
El objetivo
Derrota al minijefe con la misión LIMPIEZA: revienta las cuatro burbujas grandes, con sus dos capas, y las dos estrellas de pompas antes de que se acabe un reloj más corto de lo normal. Tu bola solo revienta su color; lo demás rebota. Pinta la bola en los carriles de color de arriba (rotan con los flippers), en los aros o en ELEVADOR, o cambia pulsando los dos flippers a la vez. Cada ancla dorada tira su estrella entera. Bolas infinitas; perder una cuesta 5 segundos.
Estrategia paso a paso
- Empieza por las dos amarillas: el aro amarillo del centro izquierdo está pegado a la del centro izquierdo, y de ahí la bola cae hacia la de abajo en el centro.
- Nunca dejes una burbuja con una sola capa rota: en 40 segundos el Guardián la vuelve a cerrar, y con este reloj no hay margen para repetir.
- Los aros cian y coral comparten el centro; tras cruzarlos, pulsa los dos flippers si hace falta para quedarte con el color de la burbuja a la que vas a disparar.
- La coral de abajo a la derecha y la cian del centro derecho están en el mismo lado: remátalas por parejas desde el flipper izquierdo con tiros cruzados.
- Usa la pompa arcoíris sobre la última burbuja de 2 capas y la bomba para abrir la estrella que tenga el ancla más escondida.
Cómo sacar 3 estrellas
RÁPIDA: acabar con un cuarto del reloj es exigente en una mesa difícil; no desperdicies ninguna capa. SIN PERDER BOLA: cada bola perdida son 5 segundos que aquí duelen el doble. RACIMO ENTERO: derriba una de las estrellas de pompas reventando su ancla dorada.
Errores habituales
- Tratar al Guardián como una mesa normal y gastar el reloj en tiros de tanteo.
- Repartir golpes entre las cuatro burbujas y dejar que las capas rotas se regeneren.
- Dejar las estrellas de pompas para el final: con el reloj del minijefe, lo que no caiga por su ancla dorada ya no da tiempo a limpiarlo pompa a pompa.
